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1603444吉比特太平洋增持-385.09-27.1629.4931.632026-08-25报告摘要

2026Q2业绩环比增长,《杖剑传说》等海外发行持续推进

吉比特(603444)
    事件:
    公司2026H1实现营收37.27亿元,同比增长48%;归母净利润10.92亿元,同比增长69.3%;归母扣非净利润10.87亿元,同比增长67.8%。其中,2026Q2实现营收18.79亿元,同比增长36%;归母净利润5.74亿元,同比增长58.8%;归母扣非净利润5.61亿元,同比增长50.4%。
    26H1营收及净利润同比高增,26Q2净利润环比增长
    26H1公司营收及归母净利润均实现同比大幅增长,主要系:1)境内新游贡献增量:25年5月上线的《杖剑传说(大陆版)》、《道友来挖宝》,以及25年12月上线的《九牧之野》本期为完整运营周期,同比贡献增量。2)境外业务同比高增:境外营收达6.07亿元,同比增长201%,主要系《杖剑传说》自25H2起陆续在港澳台、日本、欧美市场上线,贡献增量。其中,26Q2公司归母净利润环比增长10.9%,主要系《问道手游》于26Q2开启十周年庆活动,带动净利润环比改善;同时,公司按权益法确认的投资收益及股权公允价值变动环比增加。
    《杖剑传说》等海外发行持续推进,多款储备代理游戏拟上线公司自研游戏海外发行计划稳步推进,其中《杖剑传说》计划于26Q4在韩国、东南亚等上线,《问剑长生》计划于26Q4在欧美地区上线。此外,多款储备代理游戏拟上线,包括:动作闯关Roguelike游戏《失落城堡2》计划于26Q4上线,模拟经营游戏《甄嬛传》、构筑式卡牌游戏《大圣牌:凌霄斗神》计划于27Q1前上线。版号方面,26年1-7月,公司《五行游》、《哆奇哆棋》储备游戏获批版号。
    持续现金分红积极回馈投资者
    26H1公司拟向全体股东每10股派发现金红利100元,合计拟派发现金红利7.18亿元,现金分红比例为65.7%。此外,公司计划在满足现金分红条件下,在26-27年每年实施半年度、三季度、年度三次现金分红,且每年分红比例不低于50%。
    盈利预测、估值与评级
    公司老游戏《问道手游》运营稳健,新游戏《杖剑传说》、《道友来挖宝》等贡献增量。未来《杖剑传说》、《问剑长生》海外发行持续推进,多款储备代理游戏拟上线,亦有望贡献业绩增量。因此,我们预计公司2026-2028年营收分别为66.9/71.5/75.3亿元,对应增速7.74%/6.96%/5.36%,归母净利润分别为19.6/21.3/22.8亿元,对应增速9.07%/8.60%/7.25%。维持公司“增持”评级。
    风险提示:
    政策监管趋紧的风险,游戏行业增速放缓的风险,游戏流水、上线节奏不及预期的风险。

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