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姚记科技:游戏业务保持高增,短视频营销有望放量

来源:东北证券 作者:唐凯,钟天皓 2020-11-04 00:00:00
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事件:公司发布三季报,前三季度实现营收18.15亿元,同比增长41.56%,实现归母净利润9.85亿元,同比增长256.66%,实现扣非净利润4.01亿元,同比增长53.19%。其中,第三季度实现营收7.96亿元,同比增长71.93%,实现归母净利润1.85亿元,同比增长45.26%,实现扣非净利润1.22亿元,同比增长0.04%。

点评:

手游行业延续高景气,带动公司收入高增:公司Q3收入增速71.93%,较Q2增速12.91%显著提升,其中手游业务贡献显著。Q3国内手游市场收入同比增长25%,增速较Q2提高3pct,行业高景气有望在四季度延续,带动公司收入高增。Q3业绩增长主要由资产处置贡献。

买量加大成本升高,毛利率有所下滑:从毛利率看,公司Q1/Q2/Q3毛利率分别为67.36%/64.85%/47.77%,Q3毛利率较Q2降低17.08pct,主要系买量成本升高背景下,买量加大影响利润释放;从费用端看,前三季度期间费用率同比减少3.80pct至29.31%,其中,销售/管理/研发/财务费用率分别同比变动-0.95/-0.82/-1.78/-0.25pct至17.84%/5.33%/4.67%/1.47%,费用率小幅下降。

手游利润期待兑现,短视频营销有望快速放量:手游行业竞争加剧背景下,具有研发、运营和流量优势的游戏头部公司将受益,四季度行业景气度确定性较强,预计公司业绩有望兑现。同时,公司今年新布局短视频营销业务,通过构建互联网营销全链条深挖行业红利,并借助自身游戏平台导流,预计将实现快速放量,成为公司新的增长点。

盈利预测:预计2020-2022年EPS分别为2.64/2.33/3.63元,当前股价对应PE分别为11.11/12.58/8.08x。给予“买入”评级。

风险提示:新游戏上线低于预期,买量成本继续上升。





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