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业绩快报 | 网易Q1毛利润同比增16.1%,在线游戏服务表现稳健

来源:36氪 2022-05-24 18:45:00
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(原标题:业绩快报 | 网易Q1毛利润同比增16.1%,在线游戏服务表现稳健)

5 月 24 日,互联网技术与在线游戏服务提供商网易股份有限公司( 斯达克代号:NTES 及港交所代号:9999),今天宣布了截至 2022 年 3 月 31 日的第一季度未经审计财务业绩。

2022 年第一季度,网易净收入为人民币 236 亿元(37 亿美元),同比增加 14.8%。

在线游戏服务净收入为人民币 173 亿元(27 亿美元),同比增加 15.3%。有道净收入为人民币 12 亿元(189.4 百万美元),同比减少 10.4%。云音乐净收入为人民币 21 亿元(326.1 百万美元),同比增加 38.6%。创新及其他业务净收入为人民币 30 亿元(475.7 百万美元),同比增加 11.5%。

毛利润为人民币 128 亿元(20 亿美元),同比增加 16.1%。

营业费用合计为人民币 73 亿元(12 亿美元),同比增加 8.1%。归属于公司股东的净利润为人民币 44 亿元(693.1 百万美元)。非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为人民币 51 亿元(807.3 百万美元)。基本每股净利润为 0.21 美元(基本每股美国存托股净利润为 1.06 美元)。非公认会计准则下基本每股净利润为 0.25 美元(基本每股美国存托股净利润为 1.23 美元)。

在游戏业务方面,由网易和暴雪娱乐联合开发的《暗黑破坏神:不朽》宣布将于 2022 年 6 月 2 日和 6 月 23 日分別在海外和中国及东南亚市场上线。《永劫无间》成功举办了首届世界冠军赛。《天谕》手游、《The Lord of the Rings: Rise to War》和《Dead by Daylight Mobile - NetEase》 于 4 月在日本发布。接下来,网易游戏即将推出《永劫无间》的主机及手游版本和《倩女幽魂隐世录》,并将在海外市场推出《哈利波特:魔法觉醒》。

“在线游戏服务较为稳健,推动了网易一季度的健康增长,总体净收入达人民币 236 亿元,同比增长 14.8%,”网易首席执行官兼董事丁磊说。

网易有道已于 2021 年 12 月底停止提供中国义务教育阶段的学科类课外培训服务(“学科类课外培训业务”)。该业务的净收入在 2021 年及以前期间包含在其学习服务净收入中。

网易云音乐的会员订阅和社交娱乐服务收入均实现增长,其毛利率提升至 12.2%。

在毛利润方面,在线游戏服务毛利润环比保持稳定,其同比增长主要得益于新推出的游戏,诸如《永劫无间》 和《哈利波特:魔法觉醒》净收入的增长。 有道毛利润环比和同比下降,主要由于学科类课外培训业务已经停止。 云音乐毛利润环比和同比增加,主要得益于会员订阅和社交娱乐服务的收入增长和成本管控的整体改善。 创新及其他业务毛利润环比下降,主要由于广告业务因季节性影响导致的毛利润下降。

本季度,营业费用合计为人民币 7329.3 百万元(1156.2 百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币 8309.6 百万元和人民币 6777.1 百万元。

财报解释称,营业费用环比下降主要由于在线游戏服务的市场推广和研发支出减少,其同比增加主要由于在线游戏服务市场推广支出的增加,以及研发相关的人员成本增加,并被有道市场推广费用的减少所部分抵减。

截至 2022 年 3 月 31 日,公司现金及现金等价物、流动及非流动定期存款和短期投资余额共计人民币 1070 亿元(169 亿美元),截至 2021 年 12 月 31 日该余额为人民币 1034 亿元。

2022 年第一季度经营活动净现金流入为人民币 4582.6 百万元(722.9 百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币 8368.6 百万元和人民币 5542.7 百万元。

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