公司公告2022Q4 财报,实现营收61.42 亿元(YoY+6%,QoQ+6%),经营亏损23.27 亿元(YoY 扩大16%,QoQ 扩大26%),归母净利润亏损14.95 亿元(YoY 收窄28%,QoQ 收窄13%)。NON-GAAP 归母净利润亏损为13.12 亿元(YoY 收窄21%,QoQ 收窄26%),调整后每股摊薄亏损3.31 元(YoY 收窄21.56%,QoQ 收窄25.78%)。
我们的观点: 1、运营情况:2022Q4 月活跃用户达3.26 亿人,用户日均使用时长96 分钟,保持双位数高增;平台持续为用户提供品类丰富、多场景覆盖的优质视频内容,促进用户粘性和社区活跃度提升,月均活跃内容投稿数量同比依旧保持高速增长,Story-Mode 为平台带来新的流量,多样化内容生态和商业化水平的提高带动UP 主变现能力的提升,进一步优化社区内容质量。
2、主要财务指标:营收和利润整体符合预期,毛利率环比优化,销售费用率同比下降10pct,环比优化1pct,经调整净亏损同环比收窄。
3、手游业务:2022Q4 营收同比下滑11.5%至11.5 亿元, 主要由于本季度缺少新推出游戏。2023H1 公司将推出《斯露德》和《依露希尔:星晓》2 款自研游戏,并在国内外发行6 款代理游戏,游戏业务有望于Q2 开始好转。
4、增值业务:2022Q4 营收同比增长24%至23.5 亿元,进一步推进直播与视频生态一体化运营,鼓励更多UP 主成为主播,带动付费用户转化,直播业务月均付费用户同比增长超40%;优质OGV 内容生态推动大会员数量至2140 万。
5、广告及电商业务:2022Q4 广告营收同比下降5%,主要受到宏观环境不利影响,Story-Mode 竖屏视频促进效果广告收入同比增长50%;双十一期间电商商业化收入同比增长超100%,电商及其他业务同比增长13%至11.3 亿元。
盈利预测和投资评级 考虑到游戏产品周期影响和部分低毛利业务调整,我们小幅下调2023 年收入预期,预计公司FY2023-2025 年营收分别为255/319/382 亿元,NON-GAAP 归母净利为-35/-5/10亿元;对应SPS 为62/78/93 元,对应PS 分别为2.4x/1.9x/1.6x。
公司活跃用户持续增长,且参与度及留存率稳定向上,我们认为用户流量持续扩张与加速变现潜力较大,我们给予其2023 年目标单MAU 估值300 元人民币对应市值1118 亿元、目标PS 3X 对应目标市值764 亿元、SOPT 估值827 亿元,对应折中目标市值903 亿元人民币,2023 年Target Price 220 元/250 港元,维持“买入”评级。
风险提示 宏观经济增长不及预期风险,游戏版号获取、游戏研发及上线不及预期风险,竞争加剧风险,用户流失风险,互联网估值调整风险,政策监管风险等。