事件:
公司公告 2022Q4财报,实现营收 253.54亿元(YoY+4.0%、QoQ+3.8%);
归母净利润为 39.53亿元(YoY-30.6%、QoQ-41.0%),non-GAAP 归母净利润为48.11亿元(YoY-27.1%、QoQ-35.6%)。2022年实现营收964.96亿元(YoY+10.15%);归母净利润为 203.38亿元(YoY+20.65%),non-GAAP 归母净利润为 228.08亿元(YoY+15.42%)。
我们的观点:
1、主要财务指标分析:营收增长符合预期,利润水平略逊于预期。
受到四季度一次性确认若干代理游戏的版权费用影响,游戏及相关增值服务毛利率同环比有所下降,拖累了整体毛利率;销售、管理、研发费用率环比有所改善。
2、游戏业务:2022Q4游戏收入小幅增长(YoY+0.7%,QoQ+0.9%),其中手游同比下滑 2%,主要受到 2021Q4年高基数影响。1月、2月公司均获得游戏版号,目前面向海内外市场有多款游戏储备,预计将于今年内陆续上线;公司已自研数十个超大规模预训练模型,AI 技术持续赋能游戏业务。
3、网易有道:2022Q4同比增长 9.0%,主要得益于智能硬件及在线营销服务收入,经营利润实现了首个季度性盈利;率先开展 AIGC在教育场景的应用研发探索,利用 AI 技术赋能多元化智能教育硬件。
4、云音乐:2022Q4同比增长 25.8%,毛利率持续改善至 18%(YoY+14pct,QoQ+4pct);与多家厂牌达成合作协议,版权内容日益丰富,已形成原创音乐推广扶持全链条服务。
5、创新及其他业务:2022Q4同比增长 3.4%,网易严选品类聚焦成果显著,电商节期间各渠道销售额同比实现高增,Pro 会员开卡人数同比提升 83%,建成智能化供应链仓配系统,“青选计划”推动绿色低碳发展。
盈利预测和投资评级 我们预计公司 FY2023-2025营收分别为1068/1172/1283亿元,经调整归母净利润分别为 247/281/308亿元, 对应摊薄 EPS 为 7.51/8.56/9.37元,对应 PE 分别 14/13/12X。我们根据不同业务板块的盈利能力和竞争格局(给予相应溢价/折价),进行 SOTP 估值,2023年 Target Price154元、176港元,公司核心业务优势稳固,保持健康增长,维持“买入”评级。
风险提示 游戏内容监管风险,版号政策趋紧,游戏研发及上线不及预期,海外游戏扩张进度不及预期,竞争加剧风险,有道业务亏损率继续扩大,有道在线课程及智能硬件业务扩张不及预期,电商业务亏损率扩大,创新业务布局及发展不及预期,互联网估值调整风险,汇率风险等。