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游戏行业Q3专题报告:收入同比、环比均增加,行业格局变化初显

来源:万联证券 作者:夏清莹 2020-11-05 00:00:00
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疫情红利留存,20Q3同比、环比均有增长:国内游戏市场实现营业收入685.22亿元(YoY+15.72%,QoQ+3.37%);其中手游市场实现实际收入508.49亿元(YoY+24.59%,QoQ+3.14%)。

头部产品地位稳固,SLG 为出海主力:Q3期间,国内市场上,腾讯、网易老牌手游表现依旧稳定,收入榜《王者荣耀》及《和平精英》分列前二,《梦幻西游》蝉联Top5;出海方面,SLG 依然为营收主力,拥有多款热门SLG 产品的Funplus、莉莉丝在Q3季度稳居收入Top2。

头部大厂强势IP 集结Q4,A 股相对缺席:Q4腾讯、网易均有多款游戏上线,包括《英雄联盟手游》等,A 股公司相对有所缺席,部分拟Q4上线产品推迟至21Q1。

投放追求品效合一,厂商持续加码买量渠道:传统渠道流量不断萎缩,加之分成比例较高,厂商选择偏好向流量较高的买量方式迁移,降低传统渠道依赖度。Q3诸多新品上线,在激活与付费设备未显著提升的情况下,实现买量规模的小高潮。

版号审核强监管持续,落地层面有待加强:截至10月,国家新闻出版署共发放游戏版号1117项(进口58项,国产1062项),较版号暂停前显著减少;同时9月发布17款违规手游撤销版号的公告,版号政策收紧、严管意欲明显。但在落地层面,尽管苹果应用商店执行版号新规,8月初下架大量无版号游戏,但据监控数据来看下降游戏多数恢复上架,无版号游戏仍能正常更新,有版号游戏占比仍较低,执行落地有待加强。

投资建议:版号政策趋严呈常态化,低效产能出清;买量渠道崛起作为传统渠道的有效补充,一方面有助于优化ROI,另一方面推动优质内容供应商对传统渠道的议价能力提升,双重逻辑下优质研发厂商凭借精品化、差异化内容竞争优势愈发凸显,同时可关注具备在买量方面具备数据、算法和规模化优势的厂商。推荐全端布局、研发实力突出的老牌游戏龙头完美世界,老游展望良好+新游大作续力,看好业绩持续性。

风险提示:版号审批进度不及预期风险、游戏产品市场竞争风险、新游上线时间及表现不及预期、出海业务风险加剧。





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