(原标题:大行齐唱好,目标价808港元!腾讯一季报看点在哪?)
4月22日消息,今日腾讯高开超2%,截至发稿涨1.72%,报619.5港元/股,最新市值59439亿。
据腾讯披露,公司将于5月20日公布2021年一季度业绩。而近期,多家大行纷纷发布研报,看好腾讯一季度表现。
本文汇总了各大行的主要观点,与牛友们分享。
中信预计,腾讯21Q1业绩将保持稳定增长,21Q1公司营收1331.09亿元,同比增长23.2%,归母净利润339.68亿元,Non-IFRS净利润328.12亿元,同比增长21.2%。
中信称,预计腾讯今年在游戏产品线布局较强,游戏业务依然能有较强增长。广告业务虽然受到K12教育政策以及海外品牌减少影响,但是仍然有望受益于宏观经济增长带动;金融科技业务有望受益于微信生态的持续拓展,预计金融科技及企业服务21Q1有望实现同比35%增长,并将维持稳健的运营策略。考虑到腾讯较强的竞争优势,以及稳健的业绩增长,维持买入评级。
具体来看,
1、预计21Q1增值服务业务营收735.81亿元,同比增长17.9%;预计游戏业务营收可达423.24亿元,同比增长13.5%,其中移动游戏营收预计可达407.84亿元,同比增长17.5%;预计社交网络收入312.57亿元,同比增长24.4%。
2、预计21Q1广告业务营收222.67亿元,同比增长25.7%,其中社交广告182.40亿元,同比增长25.0%,媒体广告营收33.71亿元,同比增长8.0%。
3、21Q1金融科技及企业服务业务预计同比增长35%,21年同比增速预计达28.5%,维持稳健的运营策略。
安信证券预计,腾讯21Q1收入同比增加23.1%至1330元,大致符合市场预期,同比主要由互金及企业服务、非游戏VAS和广告收入驱动;预计调整后净利同比增加22.8%至333亿元,低于市场预期,调整后净利率为25.0%,同比略有下滑,主因长短视频的营销推广及整合,以及非游戏增值服务和媒体广告板块的利润率波动。维持买入-A 评级,目标价至731港币。
具体来看,
1、预计Q1整体游戏端同比增长11.4%,预计高基数下Q1手游增速回落:在去年同期的高基数基础上,预计Q1手游列报收入同比增长 16.1%至 404 亿元,环比增长约 10.0%,同比动力主要来自头部旗舰游戏的稳定表现。PC 游戏端,预期Q1同比降 2.4%至 115 亿元。
2、宏观有所改善,社交广告稳健增长:随着疫情后宏观经济的逐步恢复,预计广告主投放意愿将有所回升。预期Q1广告收入同比增长25.0%至 221 亿元,其中社交广告同比增长27.7%,维持稳健增势。
3、金融科技变现稳健,云收入有望延续环比恢复势头:预期Q1金融科技及企业服务收入同比增加 41%至 372 亿元。其中金融科技板块变现稳健,主要受到支付场景渗透率提升及交易额增加所驱动,同时板块变现将积极配合监管要求并重视风险管理。预计Q1云服务有望延续环比恢复势头。
瑞信发表研究报告指,料腾讯控股首季营收同比增长24%至1330亿元人民币,经调整利润则按同比增长27%至343亿元人民币。
具体来看,
1、预计腾讯手游收入将同比增17%,主要受惠旗舰游戏带动,以及《天涯明月刀》及《使命召唤》手游表现稳健‘
2、预计首季线上广告收入增长预计则会加快至22%,主要受惠于社交广告健康增长,而媒体广告表现亦有改善。
3、预计金融科技及企业服务方面同比增长38%,主要受惠金融科技业务稳定及云服务复苏。
瑞信认为,应聚焦于腾讯的手游产品线及增长前景,另外也要留意不同领域如教育、体育服装品牌的广告需求等,另外亦关注公司就监管环境的更新,以及微信的变现策略。
瑞信将腾讯2021-2022年每股盈测升1-2%,继续认为腾讯增长前景清晰,同时中期将受惠于手游产品线强劲及微信生态变现程度较低,维持「跑赢大市」评级,目标价维持800元不变。
花旗估计,腾讯今年首季收入1315亿人民币按年升21.7%(按季跌1.6%),估计其非通用会计准则纯利314亿人民币(对比市场同业料358亿人民币),按年升16%及净利润率23.9%。
预计腾讯旗下手游和社交广告的较高基础部分,抵消了广告和金融科技与商业服务(FBS)、媒体广告收益,该行料腾讯首季手游收入按年增长18%预测属合理。
基于公司去年首季旗下手游收入基础较高已被市场预期,料盈利及毛利于第二季会趋合理。基于服装品牌和在线教育提供商谨慎的广告预算支出,以及某些综艺节目和电视剧的播出时间不确定,可能会压低腾讯未来几个季度的广告收入增长。
花旗表示,重申对腾讯「买入」评级,目标价808港元,料在行业监管压力下,市场对腾讯谨慎情绪可能会持续,但该行相信公司的长线基本面仍然巩固。
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