据证券之星公开数据整理,近期吉比特(603444)发布2025年中报。截至本报告期末,公司营业总收入25.18亿元,同比上升28.49%,归母净利润6.45亿元,同比上升24.5%。按单季度数据看,第二季度营业总收入13.82亿元,同比上升33.89%,第二季度归母净利润3.61亿元,同比上升36.64%。本报告期吉比特盈利能力上升,毛利率同比增幅4.65%,净利率同比增幅2.14%。
本次财报公布的各项数据指标表现尚佳。其中,毛利率92.31%,同比增4.65%,净利率32.56%,同比增2.14%,销售费用、管理费用、财务费用总计10.12亿元,三费占营收比40.19%,同比增21.52%,每股净资产73.48元,同比增7.1%,每股经营性现金流14.95元,同比增81.18%,每股收益8.95元,同比增24.65%

财务报表中对有大幅变动的财务项目的原因说明如下:- 货币资金变动幅度为55.05%,原因:本期销售回款增加。
- 交易性金融资产变动幅度为-31.35%,原因:本期赎回理财产品的金额大于购买金额。
- 应收款项变动幅度为32.52%,原因:本期收入增加,未回款金额相应增加。
- 其他应收款变动幅度为-71.81%,原因:上年度确认参股公司回购公司持有的股权价款,截至本期末已全额收到。
- 一年内到期的非流动资产变动幅度为65.69%,原因:本期新增购买期限为一年以内的国债。
- 其他债权投资变动幅度为186.38%,原因:本期新增购买期限为一年以上的国债。
- 其他非流动资产变动幅度为1240.19%,原因:本期末新增购买期限为一年以上的大额存单。
- 应付账款变动幅度为91.23%,原因:本期应付发行费用增加。
- 应交税费变动幅度为75.13%,原因:本期收入及利润增加。
- 其他流动负债变动幅度为130.88%,原因:本期收入增加,尚未达到纳税义务发生时间的收入对应的待转销项税额增加。
- 其他非流动负债变动幅度为38.5%,原因:本期新上线游戏《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(大陆版)》等未摊销的永久性道具余额增加。
- 营业收入变动幅度为28.49%,原因:(1)《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(大陆版)》等游戏本期贡献增量营业收入;(2)《封神幻想世界》于2024年10月上线,本期同比贡献增量营业收入;(3)《一念逍遥(大陆版)》《飞吧龙骑士(港台韩版)》《问道手游》《飞吧龙骑士(大陆版)》等游戏本期营业收入同比减少。
- 营业成本变动幅度为-16.21%,原因:外部研发商分成款项同比有所减少。
- 销售费用变动幅度为55.57%,原因:本期《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(大陆版)》等游戏上线前期发行投入较大,相比上年同期为增量支出。
- 管理费用变动幅度为14.49%,原因:离职补偿同比有所增加。
- 财务费用变动幅度为56.05%,原因:本期汇率变动收益同比减少。
- 研发费用变动幅度为-8.76%,原因:本期研发人数同比有所减少,薪酬相应减少。
- 经营活动产生的现金流量净额变动幅度为81.18%,原因:本期新上线《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(大陆版)》等游戏贡献增量流水,经营活动现金流入金额同比增加25.16%;发行费用等支出同比增加,经营活动现金流出金额同比增加4.28%。
- 投资活动产生的现金流量净额变动幅度为183.58%,原因:本期赎回理财产品及国债的金额大于购买金额。
- 筹资活动产生的现金流量净额变动幅度为24.13%,原因:(1)上年同期支付股份回购金额;(2)本期支付的股利金额同比减少。
证券之星价投圈财报分析工具显示:
- 业务评价:公司去年的ROIC为19.73%,历来资本回报率极强。去年的净利率为31.9%,算上全部成本后,公司产品或服务的附加值极高。从历史年报数据统计来看,公司上市以来中位数ROIC为35.53%,投资回报也很好,其中最惨年份2011年的ROIC为16.61%,投资回报也很好。公司历史上的财报较为好看(注:公司上市时间不满10年,上市时间越长财务均分参考意义越大。)。
- 偿债能力:公司现金资产非常健康。
- 商业模式:公司业绩主要依靠研发及营销驱动。需要仔细研究这类驱动力背后的实际情况。
分析师工具显示:证券研究员普遍预期2025年业绩在14.81亿元,每股收益均值在20.55元。

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