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传媒行业跟踪报告:移动端长线产品、次新品表现优异,游戏市场4月同比增长21.93%

来源:万联证券 作者:夏清莹,李中港 2025-06-16 21:49:00
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(以下内容从万联证券《传媒行业跟踪报告:移动端长线产品、次新品表现优异,游戏市场4月同比增长21.93%》研报附件原文摘录)
投资要点:
中国游戏市场:2025年4月游戏市场收入同比增长21.93%,环比增长2.47%。1)中国整体游戏市场:实际销售收入273.51亿元,环比增长2.47%,同比增长21.93%。2)移动游戏市场:实际销售收入为204.24亿元,环比增长3.07%,同比增长28.41%。由于长线产品、次新品表现强劲,部分热门手游通过新赛季、IP联动等活动吸引玩家,同时游戏版号稳定发放推动新品上线,市场实现双位数同比增长、环比稳定增长。
全球游戏市场:市场收入同比、环比下降,《王者荣耀》重返双榜榜首。2025年4月,全球手游玩家在App Store和Google Play付费65亿美元,同比下降0.31%,环比下降4.57%,收入占比前三分别为美国、中国及日本;4月共有33家中国厂商跻身全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入20.00亿美元,占TOP100发行商总收入的38.40%。在全球手游收入增长榜方面,《王者荣耀》《崩坏:星穹铁道》与《SD GundamG Generation ETERNAL》分列前三,第一与第三均依托优质IP联动表现突出,第二依托新角色以及限时活动实现市场快速突破。
榜单:游戏收入榜呈头部垄断,腾讯系游戏表现优异。2025年4月,中国区App Store iPhone端游戏收入榜TOP10中,腾讯系占据7款,稳居市场主导地位,网易系、点点互动和叠纸游戏均上榜一款产品。《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》《地下城与勇士:起源》《无尽冬日》位列前五,腾讯系占4席。
出海:自研游戏出海收入同比上涨。2025年4月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.54亿美元,环比下降4.40%,同比上涨9.62%。《崩坏:星穹铁道》借助推出新角色及限时活动,在本期海外收入激增136%,重回出海手游收入增长榜冠军。
投资建议:4月份中国游戏市场稳中向好,长线产品、次新品双轮驱动市场规模增长,双端互通产品也表现突出,实现双位数同比增长、环比稳定增长,整体来看,行业发展具备稳健增长动力。建议关注版号储备丰富、研发能力较强、优质IP联动次数较多、具备稳定内容输出能力的企业。
风险因素:监管政策趋严、版号落地不及预期、新游延期上线及表现不及预期、新游流水不及预期、出海业务风险加剧、商誉减值风险。





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