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传媒行业月报:3月新游头部厂商持续发力,《射雕》打造金庸武侠世界RPG

来源:万联证券 作者:夏清莹,李中港 2024-04-22 19:54:00
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(以下内容从万联证券《传媒行业月报:3月新游头部厂商持续发力,《射雕》打造金庸武侠世界RPG》研报附件原文摘录)
投资要点:
新游情况:3月共6款新重点手游上线。角色扮演类游戏仍为主流,以腾讯为首的头部厂商稳定发力。6款上线的重点新游分别是电魂网络发行的《元能失控》(3月8日上线)、游族网络发行的《三国云梦录》(3月19日上线)、星辉游戏发行的《塔塔英雄》(3月22日上线)、37手游发行的《原野传说:史前万年》(3月22日上线),《万乘之国》(3月30日上线)、腾讯游戏发行的《饥困荒野》(3月24日上线);公测的重点新游是网易游戏发行的《射雕》(3月28日公测)。
游戏运营情况:《射雕》打造金庸武侠世界RPG,市场表现有所不及预期。《射雕》是一款由网易游戏研发的开放世界武侠RPG游戏,于2024年3月28日公测。《射雕》基于金庸小说《射雕英雄传》、《神雕侠侣》、《倚天屠龙记》三部IP制作,为了让游戏变得更加真实,官方不仅构建了一个庞大无比的真开放世界地图,而且还加入了与现实世界同步的十二时辰系统,以及自由创造的产业体系。《射雕》作为金庸先生的经典武侠小说,拥有广泛的粉丝基础,这使得游戏自宣布以来就备受瞩目。游戏一经上线关注度高涨,单日最高下载量3月30日达113,115次。截止4月16日,《射雕》iOS手机端游戏收入总计2,820,351美元,单日最高游戏收入3月31日达到312,987美元。截止4月16日,《射雕》的评分仅为2.6分,评分表现较差。从目前游戏表现情况来看,我们认为主要原因在于游戏本身剧情设计乏善可陈、人物建模较为粗糙、操作手感卡顿等问题,同时在MMORPG赛道中,网易自家就存在《逆水寒》强势竞品,在对比之下,《射雕》背靠大IP、大投入、长研发,表现却不及用户预期,故评分较低,市场后续生命力不足。
版号发行情况:版号常态化发放,头部厂商持续发力。版号持续常态化发放给市场带来了较强的信心,利好整体板块的估值修复,头部厂商腾讯等持续发力,维持较多新游上线数量,游戏类型维持创新,带动游戏行业景气度持续回暖。建议关注版号储备丰富、研发能力较强、产品优质的头部公司。
风险因素:监管政策趋严、版号落地不及预期、新游延期上线及表现不及预期、新游流水不及预期、出海业务风险加剧、商誉减值风险





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