网龙:游戏、教育双主业下维持稳健增长。网龙创立于 1999年,是国内游戏行业最早期的参与者之一,2015年公司开拓了教育业务,形成现阶段双主业模式。
游戏业务:基于 IP 的长线运营能力构建稳健基本盘。公司游戏业务聚焦国内端游市场 MMORPG 品类,围绕 IP 运营展开。当前公司核心 IP 主要有四款:MMORPGIP《征服》和《魔域》、MOBA IP《英魂之刃》、二次元 IP《终焉誓约》;此外,亦有 2017年通过收购 Jumpstart 所得的 IP Neopets。公司于产品长线运营上经验丰富,三大核心 IP 维持高频率的资料片更新、第三方联动,兼顾促活与拉新,且核心用户忠诚度强,在上半年宏观经济波动冲击下,用户付费意愿一定程度受到影响,但维持高参与度,我们认为存量产品的流水有望随着国内经济的复苏而恢复稳定。此外,公司持续挖掘核心 IP 潜力,Pipeline 中产品储备丰富,《魔域手游 2》、《魔域 PC 重置版》有望于今年底及明年相继上线。
教育业务:政策支持下出货量快速增长,教育互动平板市场占有率全球领先。教育业务覆盖混合式学习价值链,囊括硬件与软件双端。当前收入主要来自于硬件端。从 beta 的角度上看,海外教育互动平板市场空间广阔,疫情后受益于各国政策,市场出货量快速上涨。而从 alpha 的角度上,受客户主要为学校和政府教育部门的影响,教育交互平板市场龙头效应明显。子公司普罗米修斯已成为海外教育互动平板市占率领先者,且其在主要美国、德国、意大利等主要市场 K-12IFPD市占率仍在提升,我们看好其后续的收入、利润释放。此外,公司在 B2G 国家项目上也持续取得进展,于 22Q1与埃及政府签署确定性合同,由普罗米修斯向全国各地 K-12学校提供 94000台平板,预计下半年开始出货,也有望进一步带动以 Edmodo、Merlyn Mind 为代表的软件产品的销售,促进整体营业杠杆的释放,和利润率的提升。
盈利预测与投资建议:我们预计公司 2022-2024年实现 81/92/103亿元营业收入,分别同比增长 15%/13%/12%,实现归母净利润 11.3/14.3/16.3亿元,同比增长6%/27%/14%,对应当前市值 PE6.4/5.0/4.4x。综合可比公司估值水平与公司基本面情况,我们给予公司 2023年 8.5x PE 目标估值水平,对应目标价 25.03港元,首次覆盖,给予“买入”评级。(汇率为 0.9人民币/港元)风险提示:国内宏观经济波动风险;游戏新产品推出进度不及预期风险;教育硬件产品销量不及预期风险。