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吉比特:回合制玩法“适老”,童年向IP“新生”

来源:华福证券 作者:陈泽敏 2022-11-11 00:00:00
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深耕游戏行业,锤炼IP工业化坚基。吉比特成立于2004年,深耕网络游戏行业近20载,成功研发以中国传统文化为核心的《问道》端游+手游,回合制游戏历久弥新;新IP游戏《一念逍遥》国内+海外持续火爆,工业化能力得到验证;代理多款精品游戏,增量确定性增强。

高股东回报率,彰显管理层信心。自2017年公司上市以来,已实施现金分红5次,累计现金分红56.69亿元,分红率为57.82%。

2022年公司计划派发现金红利约10亿元,占2022年前三季度归母净利润的99%,股息率达5.63% 公司业绩表现优秀,远超游戏行业平均水平。公司2017-2021年营收不断增长,CAGR达33.9%;归母净利润屡创新高,CAGR为24.6%。对比游戏行业2017-2021年10%的年复合增速,公司业绩表现远超行业平均水平。公司2021年营收为46.19亿元,同比增长68.4%;归母净利润为14.68亿元,同比增长40.3%。主要系新手游《一念逍遥》增收显著,《问道》系列持续扩大收入贡献。

慢节奏的游戏是适配人口老龄化的长生命周期产品,童年情怀有助于提升单用户价值。公司经典IP《问道》是回合制游戏,新IP《一念逍遥》是放置类游戏,慢节奏的游戏学习成本较小,拥有较长生命周期;《摩尔庄园》和《奥比岛》是拥有强大童年号召力的IP,随用户年龄增长,有望进一步提升游戏ARRPU值。

盈利预测:我们预计2022-2024年公司营收CAGR为12%;净利润CAGR为16%。参照可比公司估值,考虑公司经典游戏生命周期较长以及在手游戏的丰富储备,给予公司22年18倍PE,对应目标市值为283.38亿元,给予目标价至336.80元。首次覆盖,给予“买入”评级。

风险提示:游戏监管政策收紧的风险;核心人员流失风险;经典游戏收入不及预期;汇率变动风险





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