事件2022年 8月 31日,公司发布 2022年上半年业绩公告,1H22公司实现收入15.94亿元,同比增长 15.6%,归母净亏损 3.86亿元,同比增长 18.7%。
评论收入超预期,研发费用率收窄。公司 1H22营收同比增长 15.6%,其中在《香肠派对》收入增长的带动下,游戏收入 11.26亿元,同比增长 8.0%,在 TapTap 用户规模增长带动下,信息服务收入 4.68亿元,同比增长39.3%;1H22研发费用 6.56亿元,同比增长 14.0%,环比下降 1.48%,研发费用率 41.2%,同比下降 0.6pct,环比下降 9.1pct。
TapTap 平台:国内用户增长强劲,广告和游戏分发效率提升。国内版TapTap 平均 MAU 达 4173万,同比增长 45.5%,新增发帖数量 430万,同比增长 43.9%,后续在 Tapplay、星火编辑器等功能模块完善后有望进一步提升用户打开率,带动商业化效率提升;受个别游戏和海外疫情影响,国际版 TapTap 平均 MAU 达 897万,同比下滑 31.9%,已初步建立国际化团队,后续将针对重点地区发力。
游戏业务:自研游戏逐步上线,产品储备丰富,下半年有望开始进入产品周期。上半年公司老游戏《香肠派对》创用户及付费率新高,进一步证明公司做长生命周期游戏的模式具备可行性;自研游戏:海外初步试水反响良好,《派对之星》2月海外上线, 4月国内上线,在日本多日处于 IOS 游戏免费榜前 3,《T3Arena》5月海外上线,上线后在 11个国家及地区获得IOS 游戏免费榜第一;下半年产品线:储备自研产品中《火炬之光:无限》预计下半年开启付费测试,《铃兰之剑》预计下半年开启海外测试。
投资建议考虑到公司上半年收入超预期增长,新游戏自 4Q22开始将陆续上线,我们预计 2022/2023/2024年公司收入分别为 33.75/46.51(上调 8%)/53.48亿元,归母净利润为-7.1/-0.26/0.6亿元,EPS 为-1.48/-0.06/0.12元,维持“买入”评级。
风险提示行业政策风险;游戏上线不及预期;TapTap 用户增长不及预期;TapTap 商业化变现不及预期;老游戏流水下滑风险