7月 11日,公司发布 22H1业绩预告,预计 22H1实现归母净利润 16.0-17.0亿(YoY +87.4%~99.1%,QoQ -20.9%~-15.9%)。其中,22Q2归母净利润 8.4-9.4亿(YoY +15.0%~28.6%,QoQ +11.5%~24.6%)。公司同时还披露了海外收入 22H1同增超 40%,达到约 14.6亿。
投资要点22H1利润同增 87.4%-99.1%,海外收入同增约 40%,基本盘稳定根 据 公 司 业 绩 预 告 , 预 计 22H1实 现 归 母 净 利 润 16.0-17.0亿 ( YoY+87.4%~99.1%,QoQ -20.9%~-15.9%)。其中,22Q2归母净利润 8.4-9.4亿(YoY+15.0%~28.6%,QoQ +11.5%~24.6%)。公司 22Q2同比、环比均保持了较快利润增速,我们认为这来自公司坚实的存量游戏基本盘和优秀的海外产品线。同时,公司还披露了海外收入同比增长超 40%,达到约 14.6亿。
从存量游戏的基本盘来看,《斗罗大陆:魂师对决》《云上城之歌》保持稳定流水,根据七麦数据,《斗罗大陆:魂师对决》上线一年,排名保持高位运转,22H1在 App Store 上平均排名 58名;而《云上城之歌》上线两年有余,排名较 21H2还有较大提升,22H1在 App Store 上平均排名 98名(21H2为 288名),验证了公司经过转型期后,长线产品的制作和运营能力。
从海外产品来看,重点产品《Puzzles & Survival》《叫我大掌柜》《云上城之歌》等 22年以来流水稳定且进入回报期,开始贡献利润。根据 SensorTower 数据,公司 2022年 6月在“中国发行商收入”全球榜上排名第 5。我们在之前的报告《游戏行业的三重催化剂》中就提出了公司出海的壁垒,认为公司海外发行壁垒被市场低估。我们认为 22H1公司海外收入同比增长 40%是公司海外发行高壁垒的体现之一,并将在未来持续得到验证。
未来产品线储备丰富,并有多个产品已获得版号公司未来产品线储备丰富。具体来说,自研产品包括《代号魔幻 M》《代号 AOE》《代号 C6》《代号三国 BY》等。从版号储备情况来看,公司储备了《空之要塞:启航》《最后原始人》等多款产品。另外,公司积极进行元宇宙前瞻性布局,今年以来分别上线了全国首个元宇宙游戏艺术馆和部分数字藏品,若相关板块催化剂释放,公司有望受益。
投资建议我们认为公司基本盘稳定,长线运营能力初步得到验证,海外发行存在坚实的壁垒,未来海外收入或将保持较高增速,预计公司 22-24年营收分别为208/240/270亿,归母净利润分别为 35.3/39.7/45.1亿,对应 P/E 分别为12.4/11.0/9.70倍。我们给予公司 22年 20倍估值,对应市值 707亿,对应股价31.9元,对比现价有 61.5%的空间,维持“买入”评级。
风险提示版号政策低于预期的风险,如每年版号授予数量低于预期、版号品类限制低于预期;地缘政治带来出海业务风险,如游戏被整体下架;潜在爆款产品失败的 风险等。