(原标题:昆仑万维WAIC官宣“世界模型元年”:从生成内容到理解物理世界关键转折)
2026世界人工智能大会(WAIC)期间,昆仑万维在世界模型与多模态范式跃迁专场论坛上宣布核心模型升级——Matrix-Game 3.5世界模型、Mureka v9.5与O3音乐模型,全面覆盖世界模型、AIGC创作等前沿赛道。
昆仑万维董事长兼CEO方汉同时宣布:2026年为“世界模型元年” ,标志着AI从内容生成走向对物理世界的理解与交互的关键转折。
方汉认为,过去两年AI行业的核心命题是“生成”——生成文字、图像、视频、音乐。从2026年开始,AI的核心命题将转向“理解”与“交互”——让AI真正理解物理世界的运行规律,并能与真实环境进行闭环互动。世界模型正是实现这一跨越的关键技术底座。
方汉提出三大产业预判:第一,世界模型将走出屏幕,进入物理世界。具身智能正从实验室走向真实环境,这一趋势要求机器人在行动前先进行环境推演——预判动作后果、评估环境变化、及时调整应对策略。这种能力的突破,将使竞争焦点从单一任务转向陌生环境下的通用模型能力;谁能训练出在复杂场景中依然“看得懂、做得对”的模型,谁就拿到物理智能时代的入场券,这也是中国智能制造和机器人产业真正急需的底层能力。
第二,游戏行业将率先被世界模型改变。开放世界游戏不再依赖数百人团队数年的手工搭建,Matrix-Game 3.5 让虚拟世界随玩家行动实时生长、持续演化。未来三到五年,世界模型将成为游戏行业的基础设施,彻底刷新内容生产方式,而国产模型已在这一赛道领跑全球。
第三,AI音乐、AI视频等工具将从技术试验变成大众创作工具,促进AIGC深层发展。Mureka率先去除“AI味”,让普通人也能把模糊灵感转化为有情绪、有温度的作品。这并非替代音乐人,而是大幅降低创作门槛,让更多人的表达得以释放,从而根本性改变音乐乃至AIGC产业的创作生态。
昆仑万维集中完成核心模型全球升级。其中Matrix-Game 3.5世界模型正式发布,Matrix-Game 3.5聚焦可交互世界模型技术,实现了Patch级别的记忆注入与系统级性能优化,5B模型在720p分辨率下可实现单卡20FPS实时生成,具备1分钟记忆能力;Mureka v9.5&O3 音乐大模型发布,v9.5版本首次喊出“最没有AI味的AI音乐模型”口号,不再依赖声部堆砌和复杂编配制造“厉害”的第一印象,而是在真实的音乐框架中,以更为克制的方式处理编配、人声、情绪与Prompt意图,让音乐表达更自然、更真诚。
公司方面表示,从2022年“All in AGI与AIGC”战略确立,到2026年“世界模型元年”宣告,昆仑万维完成了从全模态内容生成到可交互世界模型的跃迁。2026年,昆仑万维希望以世界模型为支点,撬动AGI时代的下一场多模态范式革命。
