一骑当千拟挂新三板 公司手游上线1年难逃“短周期”命运

来源:挖贝网 2016-07-26 09:54:00
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挖贝新三板研究院资料显示,截止2016年5月3日有87家游戏公司在新三板挂牌,这些公司几乎涵盖游戏产业链各个环节,总体呈现多元化特点。 

近日,又有一家北京一骑当千网络科技股份有限公司(简称:一骑当千)申请挂牌新三板,公司所开发的手游《新特种部队》2015年3月上线,不到1年就进入生命周期后期。

难逃手游“昙花一现”命运

公开资料显示,目前国内手游的平均生命周期是5-7个月左右,而平均研发周期要在6-8个月左右。这意味着,一款手游的“存活”时间还不足它的研发时间。而一骑当千也难逃这种“手游周期短”的命运,公司的手游《一骑当千OL》和《新特种部队》均已进入生命周期后期,其中《新特种部队》上线不到1年。 《新特种部队》是一款卡牌角色扮演游戏。截止2015年12月,该游戏的免费用户总数为62.4万人,付费用户为总数1.35万元。12月当月,其日活跃用户为5173人,用户的留存率仅为21%,付费用户为238人。 

从趋势上看,《新特种部队》上线后的新增注册用户数量在2015年7月后开始下降。游戏的日活跃用户和付费用户数分别在2015年10月和4月后开始下滑。资料显示,付费用户最多的时候,也仅仅为2451人。2015年12月,该游戏的付费用户仅为238人。

手游的生命周期较短,就要求游戏公司及时对在线运营的游戏进行改良和升级。一骑当千称,公司每月会举办玩家的跨海竞技,针对《新特种部队》会每月推出特色卡包。 挖贝新三板研究院数据显示,一骑当千2015年的营业收入为1342.48万元、165.23万元,净利润分别为382.97万元、-387.99万元。2015年《一骑当千OL》和《新特种部队》产生的营业收入分别为1137.77万元、204.71万元,分别占当期营业收入的85%、15%。

两年研发费用162.8万元

资料显示,2015年、2014年一骑当千的研发费用分别为95.5万元、67.3万元,研发费用占当期营业收入的比重分别为7.12%、40.73%。此外,一骑当千有研发人员22人,占公司总员工数的51.16%。 目前,一骑当千总共开发出了5款游戏。其中《一骑当千OL》和《新特种部队》的研发周期均为10个月,这10个月还要分别研发出IOS版本和安卓版本。同时,还有一款《三国千军斩》已经进入公开测试阶段、一款《一骑当千OL2》和《疯狂邻居》正在研发中。 算一算,一骑当千两年的研发费用才162.8万元。如果平均来算,一骑当千每款游戏在每年消耗的研发费用仅为16万元。如果未来一骑当千想要为用户带来更加精品化的游戏,就必须要加大研发如,将游戏生命周期延长。

“大客户”与“重要合同”内容不符被股转“点名”

近日,股转系统对一骑当千的挂牌申请文件提出了第三次反馈意见。意见中,股转系统对于一骑当千在“司前五名客户”和“重大合同”所披露的不一致提出疑问。 

据了解,一骑当千的公开转让说明书显示的“前五名客户收入”情况中,一骑当千与前五大客户的合同内容均为“游戏授权”。其中,2015年对苹果电脑公司、瓦力科技(832638)等5家公司因“游戏授权”产生了1334万元的销售金额;2014年对苹果公司因“游戏授权”产生了165万元的销售金额。

而在一骑当千披露的公司“重大业务合作协议”中,却显示苹果电脑公司、瓦力科技等公司并未和一骑当千签订“游戏授权”合同,而是签订了“游戏联合运营”合同。 针对两处信息的明显不一致,股转系统在反馈意见中提出疑问。一骑当千回复,与苹果电脑公司、北京世界星辉科技有限责任公司、北京瓦力网络科技有限公司、北京卓易讯畅科技有限公司的合同内容实际为“游戏联合运营”。一骑当千表示,是由于不谨慎导致信息披露出错。(转自挖贝网公众号:wabeiwang)

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