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手游Pokemon Go因AR技术火了 千亿美元市场待挖掘

来源:证券时报 作者:吴家明 2016-07-12 07:32:02
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增强现实(AR)的疯狂再度袭来,从哪里看出来?一个游戏和一家公司的股票。

一款由Pokemon公司、任天堂和Niantic Labs联手推出的重磅手游《Pokemon Go》7月初刚刚发布,便火速登上畅销游戏榜榜首,北美地区上线仅三天游戏服务器便崩溃三次,这款游戏的最大亮点就是使用了一直备受关注的AR技术。《Pokemon Go》官方译名精灵宝可梦,之前曾以宠物小精灵、口袋妖怪的译名为中国玩家所熟知。在这款游戏中,如果游戏程序提示附近出现小精灵,那么玩家打开手机摄像头就能看到使用了AR技术的宠物小精灵出现在屏幕当中,它看起来非常逼真地出现在现实生活里。除了将虚拟世界带入现实,这款游戏还具有极强的社交属性,人们可以交换宠物,并且可以让宠物对战。

其实,AR在游戏界的应用并不新鲜,但从未有使用AR技术的游戏能够达到《Pokemon Go》这种市场热度。

由于《Pokemon Go》大热,发行方任天堂(Nintendo)的股价在上周五大涨10%之后,周一早盘一度飙涨25%,盘中更一度触发熔断(为什么人家是涨停熔断),25%的涨幅也是为其1983年上市以来的最大日内涨幅。

除了手游,科技巨头也一直在尝试将AR技术开发成新的产品。2012年4月,谷歌曾推出了Google Project Glass,这是一款具有增强现实功能的智能眼镜,但在坚持三年后被暂停。在谷歌宣布暂停眼镜项目的第三天,微软紧接着发布了HoloLens全息眼镜。前赴后继的巨头证明了AR领域有巨大的发展前景。根据市场调研公司Digi Capital的数据,到2020年全球AR的市场规模将达到1200亿美元,远高于VR的300亿美元。

就在今年年初,一家神秘的创业公司Magic Leap宣布在C轮融资7.94亿美元,估值达到45亿美元!Magic Leap是一家在黑暗中潜行的AR领域神秘创业公司,与媒体和公众都保持着相当的距离,对外披露信息寥寥无几,甚至3年前连美国TED大会上的公开亮相都戴着面具出镜。

相比VR(虚拟现实),AR的运用场景更为广泛,包括模拟训练领域、军事领域、游戏领域、电视直播等。也就是说,AR比VR更贴近现实,易用性更高,受众面更广。不过,对于VR与AR企业的融资白热化,风投公司First Round Capital合伙人Chris Fralic认为,VR与AR初创企业募集的资金已经超过常规标准。

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