3月22日晚间,游族网络发布公告称,拟投资不超过8000万欧元,购买德国知名游戏研发商Bigpoint的100%股权。据悉,此次是游族网络首次全资收购海外游戏公司。公司表示,本次收购有助于其进一步纵深拓展海外业务,强化全球化研发与发行布局。
公开资料显示,Bigpoint是立足德国、欧洲的电脑网络游戏和手机游戏的开发商、内容提供商和运营商。游族网络此次全资收购Bigpoint,是基于其研运一体化特色、强劲的研发实力、培育多年的游戏发行平台以及丰富的IP资源和开发运营经验。
具体来看,Bigpoint于2002年成立于德国汉堡,截至2015年12 月,Bigpoint具有收入产生的游戏约60款,目前旗下游戏发行已覆盖200多个国家和地区,提供25种语言版本,联接1500个国际性的社交平台,在捷克、法国、德国等国家拥有较大的市场渗透率。截至2015年底,Bigpoint旗下页游《黑暗轨迹》注册用户达8255万,《海战英豪》注册用户达4255万。
此外,Bigpoint还拥有丰富的明星IP资源,近年来打造了《太空堡垒:卡拉狄加》等多个IP游戏,积累了深厚的IP开发与运营底蕴,2016年还将推出基于顶级IP《冰与火之歌:权力的游戏》的页游产品。
事实上,游族网络一直以来致力于全球化战略布局,发行版图已扩展至亚太、欧美、中东、南美等150多个国家及地区。5年以来,公司在全球范围内成功发行30款网页游戏及移动游戏,发行产品从自研游戏扩展至代理游戏。海外市场的扩大,使得公司2015年海外地区实现营业收入7.71亿元,同比增长137.08%,实现与国内营收基本相当。
据记者了解,下一阶段游族网络的目标是海外市场反超国内市场,达到2:1的比例。而此次收购Bigpoint则将助力公司实现这个目标,一方面,公司可以通过此次并购,获得Bigpoint的游戏研发能力和丰富的IP资源;另一方面,此次投资有利于游族网络进一步拓展国际业务,在欧洲市场获得更完备和深入的发行平台,同时增加游戏品类,提高公司的全球发行能力。
统计数据显示,2015年,中国游戏市场规模大概为1400多亿元,而全球市场的体量则4倍于中国市场。尝试全球游戏资源整合,成为越来越多中国企业海外收购的主要驱动力。
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