传媒观察:
关注电子竞技电子竞技是就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。其依托于游戏产业,但与传统体育赛事一样,依靠赛事培养开发游戏受众,进而产生的商业价值,而由于其电子游戏属性天然与新媒体传播契合,电竞则成为集合体育、游戏、媒体、互联网于一体的泛娱乐综合体。我们认为,随着资本推动、电竞受众扩张以及产业链逐步完善,未来电子竞技产业有巨大市场空间。2014年全球电竞市场收入1.94亿美元,预计2015年达到2.71亿美元,2018年达到7.65亿美元,14-18年5年复合增长率高达40.9%。
行业动态:
中国移动电竞联盟成立王思聪或任英雄联赛轮值主席(凤凰科技)
光线成立“彩条屋影业“动漫集团公布5大类型22部片单(首席娱乐官)
雅虎与谷歌签署搜索广告合作协议(腾讯科技)。(川财证券)
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