游戏上市公司竞技2015 China Joy
2015 China Joy正在进行中,除了盛大、巨人、完美世界等公司密集筹措资本运作并发布最新战略外,包括东方明珠、游族网络、掌趣科技等在内的A股游戏公司也纷纷透露了最新产品及运作布局。
其中的共性是,回归产品和优质IP运营正成为业界主流,而“大鱼吃小鱼”正在发生。在未来市场格局的竞争中,已上市游戏公司仰仗资本市场,无论是在CP收购还是IP运营方面,都有着更多获胜的砝码。
游族网络:转型轻娱乐供应商
今年CJ,游族网络携《少年三国志》、《大皇帝》、《魔法天堂》三款产品亮相,游族网络COO陈礼标表示,凭借大数据、大IP、全球化三大战略,公司正强化娱乐内容制造,从而快速向全球领先的轻娱乐供应商转变。
今年4月,游族网络完成了中国A股首单B2D收购,收购的掌淘公司旗下MOB平台是全球最大的移动开发者服务平台,国内99%移动设备覆盖,全球总计20亿移动设备,拥有212个国家和地区、1000多运营平台的海量数据信息。
陈礼标指出,大数据深挖用户需求,指导娱乐产品的立项、制作及发行的各个环节,既是全球发行的基础,更是IP管理工程顺利推进的保障。游族网络将坚持提升大数据的挖掘及分析能力,未来课题就是如何将大数据快速应用到娱乐生产的各个环节。
在IP方面,游族网络将打造影游联动的大IP模式。据透露,《三体》电影六部曲共耗资12亿投资拍摄,目前第一部电影即将杀青,而与之联动的游戏将于下半年正式对外公布。
此外,海外战略也成为游族今年发展的重点。2015年初,游族网络与Google签订JBP计划,深化合作共同拓展海外市场。
7月23日,游族网络因拟披露重大事项临时停牌。
东方明珠:三季度上线游戏聚合运营平台
东方明珠在本届CJ上确认正在大力研发游戏聚合运营平台,并计划今年第三季度正式上线运营。此外,东方明珠还将陆续发布在主机游戏、电视游戏领域的具体项目。
东方明珠新媒体股份有限公司董事、总裁凌钢表示:“东方明珠游戏业务事业群在原有技术优势基础上,引进技术合作方,从年初启动了面向游戏主机、电视游戏终端的游戏内容聚合运营平台的自主研发。这是实现公司主机游戏内容发行运营战略、做大游戏内容产业战略的措施,最终实现‘一个内容平台、两台主机’的‘1+2’战略布局。”
据悉,东方明珠即将推出的是一个开放的跨屏游戏聚合运营平台,通过向CP开放云端运营系统和终端SDK,提供统一的跨屏游戏通行证、游戏发行和运营、游戏大数据挖掘,系统基于东方明珠强大的视频业务流量分发等多种服务,可实现“影游联动”在线打包销售。据了解,东方明珠通过与上海市闵行区政府、紫竹国家高新技术园区合作建设家庭游戏产业创新中心,得到了来自美国、日本等主机游戏技术服务商的鼎力支持,各方还达成多项深入合作。
东方明珠以与全球两大主机游戏商微软Xbox、索尼Playstation等合作伙伴的全面合作为起点,已在主机游戏业务领域开展全面布局。东方明珠将围绕内容发行运营核心环节,建成跨屏游戏聚合运营服务平台,引领中国主机产业发展,打造成为中国领先的主机游戏内容运营与发行服务商。
掌趣科技、昆仑万维:主推新品 体验至上
在展会现场,昆仑万维、掌趣科技等游戏厂商更多以推新品为主,满足玩家的用户体验。其中,昆仑游戏展台主打“大玩家”的概念,携手Rovio、Supercell、Big Fish等来自全球的7大知名游戏研发商,为玩家呈现精品手游,回归“玩乐至上”本源。公司更把展台打造成开放式的“庭院”设计,欢迎玩家“回家”,感受家中游戏时的舒适。“大玩家”内,“庭院”、“卧室”、“客厅”“浴室”、“车库”、“衣帽间”等神秘设施一应俱全。
而腾讯应用宝、掌趣科技的展台更是现场为玩家提供按摩、美甲等服务。掌趣科技联席CEO胡斌表示,对小开发者来说,一夜成名的概率正变得更加微乎其微,小公司被大公司吞并正在行业内发生。在这种转变的背后是游戏制作成本的增加,胡斌认为,增加幅度在至少两倍以上。以前做一个游戏200万甚至更少就可以完成,而现在各方面的成本都会明显增加。
在胡斌看来,做好游戏本身才是关键。而就收购本身而言,一方面增强自身研发实力,另一方面对掌趣现有不擅长的领域进行补充,不排除继续收购CP的可能。(中国证券网)
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