首页 - 股票 - 研报 - 行业研究 - 正文

轻工制造行业深度研究:潮流玩具:方寸潮玩,万象人间

来源:信达证券 作者:姜文镪 2025-12-04 07:53:00
关注证券之星官方微博:
(以下内容从信达证券《轻工制造行业深度研究:潮流玩具:方寸潮玩,万象人间》研报附件原文摘录)
本期内容提要:
潮玩市场持续扩张,Z世代为消费主力。根据乐自天成公司招股书,2024年全球IP玩具市场规模达到5251亿元,同比增长21.7%,预计2029年增至7717亿元;中国IP玩具市场规模达到756亿元,同比增长29.2%,预计2029年达1675亿元;品类结构趋于均衡,静态与可动玩偶增长最快。Z世代成为主要消费群体,占比超70%,消费能力与意愿强,购买动机以情感寄托、社交需求和陪伴属性为主。IP是潮玩行业的核心竞争力,全球收入最高IP宝可梦累积收入达989亿美元。国产IP逐渐崛起,2024年中国授权市场上本土IP占比达40%,涌现出《黑神话:悟空》等爆款作品,竞争格局愈发多元,仍处于快速发展阶段。社交媒体成为IP传播主阵地,微信、小红书等在裂变传播中表现突出。
头部IP会通过影视、动画、游戏、社交媒体等路径丰富IP文化,为消费者打造跨媒介的IP内容生态。各潮玩企业的实现路径存在差异:迪士尼与三丽鸥本身即为内容生产者,内容创新力强,通过高热度IP引领授权产品。乐高则拥有垄断级的强大产品力与线下渠道,凭借积木的拼搭属性开发出“IP载体”这一独特生态位,联动外部IP实现破圈,并尝试孵化自有叙事。游戏工坊、万代则兼备深度内容IP与核心产品,采取IP与产品高度协同战略:一方面通过内容生产塑造IP文化,催动产品的持续更新;另一方面打造可玩度高的标志性产品,在售出后持续发挥文化影响。其文化产品消费与玩具消费间相互驱动,形成横跨媒体与产品的IP生态。三种路径最终都导向“内容+产品”的生态构建。
潮玩企业积极拓展IP价值转化路径。各潮玩企业对于IP产品的开发均实现了多品类扩张、多价格梯度、全生态构建,以实现对各消费客群的全面覆盖。各潮玩企业在产品思路上存在共性。一方面在单一产品品类内通过价格、设计、材质、限量策略等维度构建价格梯度,引导玩家逐渐转向为情绪买单的收藏性消费,另一方面积极开发新产品品类,扩充产品矩阵以实现对消费者的多维度切割与覆盖。成功的价值转化模式使各企业头部IP生命周期普遍超过30年,积累了较高的社会认知度与品牌认可度。
覆盖全产业链是潮玩企业成熟的必经之路。游戏工坊/乐高/三丽鸥/迪士尼/万代的商业模式差异显著:游戏工坊规模最小,凭借核心粉丝与垂直生态实现高利润率;乐高规模大且稳健,属品牌+制造驱动;三丽鸥依赖IP授权,利润波动大;迪士尼是重资产的全媒介娱乐帝国;万代IP矩阵多元稳健,增速适中。企业差异根源于IP类型、产品特性、企业发展阶段等要素禀赋层面的竞争力差异。行业趋势显示,潮玩企业普遍从单点突破(IP/产品/渠道)逐步向全产业链布局演进,通过控制上游IP生产与下游营销渠道以实现更稳定的价值转化与风险抵御能力。迪士尼与乐高已实现全链布局,三丽鸥、万代、游戏工坊仍在补强短板,迈向成熟。
投资建议:看好全产业链布局的泡泡玛特,零售业务转型IP的名创优品、晨光股份等,IP矩阵多元化的积木人龙头布鲁可,以及IP零售渠道TOP TOY、乐自天成等。
风险因素:消费复苏不及预期,行业竞争加剧,IP生命周期管理不及预期。





微信
扫描二维码
关注
证券之星微信
APP下载
好投资评级:
好价格评级:
证券之星估值分析提示布鲁可行业内竞争力的护城河较差,盈利能力一般,营收成长性一般,综合基本面各维度看,股价偏高。 更多>>
下载证券之星
郑重声明:以上内容与证券之星立场无关。证券之星发布此内容的目的在于传播更多信息,证券之星对其观点、判断保持中立,不保证该内容(包括但不限于文字、数据及图表)全部或者部分内容的准确性、真实性、完整性、有效性、及时性、原创性等。相关内容不对各位读者构成任何投资建议,据此操作,风险自担。股市有风险,投资需谨慎。如对该内容存在异议,或发现违法及不良信息,请发送邮件至jubao@stockstar.com,我们将安排核实处理。如该文标记为算法生成,算法公示请见 网信算备310104345710301240019号。
网站导航 | 公司简介 | 法律声明 | 诚聘英才 | 征稿启事 | 联系我们 | 广告服务 | 举报专区
欢迎访问证券之星!请点此与我们联系 版权所有: Copyright © 1996-