(以下内容从红塔证券《TMT行业月报:多个厂商推出AI手机;OpenAI发布强沟通能力人工智能大模型GPT-4o;出海业务成游戏公司发展重点》研报附件原文摘录)
报告摘要
2024年4月1日至4月30日,沪深300指数上涨1.89%,通信行业上涨1.5%,计算机行业下跌3.37%,传媒行业下跌5.23%。在31个申万一级行业中,家用电器涨幅最大,月涨幅为8.5%。4月,计算机行业一季度利润大幅下降,行业销售受去年下半年政府和企业IT预算放缓影响,导致行业需求下降,行业指数下跌。传媒方面,游戏行业销售费用提升、图书板块税收优惠政策到期等因素导致传媒板块整体利润下滑,当前游戏市场趋于饱和,手游市场缺乏增长亮点,行业收入增速放缓增。
通信行业
AI手机出货占比正快速提升,Canalys预计占比将从2023年的5%提升至2028年的54%。当前AI功能已成为手机新的竞争点,苹果、谷歌和三星等国外厂商,以及荣耀、OPPO、小米和vivo等国内厂商都在将生成式AI功能集成到其设备中,随着手机智能化竞争的加剧,AI功能或将成为衡量手机性能的重要指标。
计算机行业
OpenAI发布GPT-4o,新的大模型融合了文本、语音和图像三种模态的理解能力。在人机对话中,GPT-4o可以在232毫秒内对音频输入做出反应(GPT-3.5为2.8秒,GPT-4为5.4秒)。在文本评估、音频处理、语音翻译、多语言理解、视频理解等方面,GPT-4o的性能均超过现有的其他大模型,人工智能实时沟通能力的上升将使AI应用门槛持续降低,进一步打开C端市场。
游戏行业
2024年5月共96款新游获批,版号发放趋势平稳,其中39款为休闲游戏,休闲游戏申报数量增加的特征在延续。随着游戏市场迈入存量竞争,出海逐渐成为国内多个游戏公司的战略重心,2023年,中国企业自研游戏的海外市场实际销售收入为163.66亿美元,已连续4年超千亿元人民币。不过随着海外成熟市场的增长有所放缓,海外市场正从蓝海变成红海,新兴市场,如中东、拉美等地区成为游戏出海新的增长点,国内的中小游戏厂商正积极让游戏本地化以打开国外新兴市场。
风险提示
人工智能在手机端的隐私和数据安全问题会制约AI功能的推广;国内外大模型竞争加剧,企业开发成本不断增加;游戏出海业务两极分化严重。