事件:2023年3月2日,公司发布2022年第四季度业绩公告。2022年Q4营业收入61.4亿元,同比增长6.21%;报告期内归母净利润为亏损14.95亿元,亏损率-24.3%,比2021年同期收窄11.8%。
业绩符合预期
(1)聚焦用户高质量增长报告期内,日均活跃用户为 9280万,同比+28.5%;月活跃用户为 3.26亿,同比+20%;月均付费用户 2810万,同比+14.7%。
(2)整体营收符合预期报告期内,营业收入共计 61.4亿元,同比+6.21%。其中增值服务业务收入 23.5亿元,同比+24%;广告业务收入为 15.1亿元,同比-4.8%;电商及其他业务收入 11.3亿元,同比+13%;游戏业务收入 11.5亿元,同比-11.5%。
(3)亏损收窄超预期报告期内,公司毛利润12.5亿元,同比+13.8%;毛利率相比2021年同期上升1.3pct至20.3%。亏损进一步收窄,净利润亏损14.95亿元,对应亏损率比2021年同期收窄11.8pct至24.3%。销售费用为12.7亿元,同比-28.1%;
管理费用为8.2亿元,同比+51.8%;研发费用为14.9亿元,同比+87.3%。
盈利预测、估值与评级我们预计公司2023-2025年收入分别为242/276/314亿元,对应增速分别10.7%/13.9%/13.9%,净利润分别为-51/0.8/38亿元,EPS分别为-12.5/0.2/9.3元。根据wind一致预期,参考快手、谷歌两家可比公司,给予公司2024年PS 3X,按2023年3月3日1港元对人民币0.8786元计,2024年公司合理市值为727亿元人民币/828亿港元,对应目标价177元/202港元,维持“买入”评级。
风险提示:竞争加剧;业务发展不及预期。