坚持社区优先,已成为年轻一代高度聚集的文化社区和视频平台哔哩哔哩成立于 2009年 6月,最开始是从国内二次元网站Acfun 分化衍生出的子社区,2010年更名为 BILIBILI(B 站)。B站从早期的 ACG(动画、漫画、游戏)内容视频网站不断破圈,现在已成为中国年轻一代高度聚集的文化社区和视频平台,在国内主流内容社区当中,B 站社区氛围的健康度首屈一指。
用户分析:“社区+生态驱动”的增长模型较为成功,23年 4亿MAU 的目标有望达成首先,B 站依次实现从二次元用户到 Z 世代再到泛娱乐用户的破圈,截至 22Q3公司 MAU 达 3.33亿,DAU 达 0.9亿;其次,B站用户以高付费能力、高付费意愿的 90后年轻人为主,22年以来不仅 B 站的单用户营销费用持续下降,而且用户质量也有所提升(表现在日均观看量同比增长率>日均互动数同比增长率>DAU同比增长率>MAU 同比增长率);最后,通过对比 N 站、B 站的用户规模变化,我们发现内容破圈并不会导致存量用户的流失,较差的用户运营模型才会使得用户流失,而在良好的社区氛围下,B 站较高的留存率有望持续保持,且不断丰富的内容会持续提升B 站内容的普适性,用户规模持续扩大,23年 4亿 MAU 的目标有望达成。
内容分析:PUGV+OGV 双线并进,从 ACG 到多垂类泛娱乐内容多点开花B 站内容按照形式分,可分为 PUGV 和 OGV,其中 PUGV 是 B站内容生态的基石,而 OGV 则是 PUGV 重要的素材来源。
PUGV(可理解为 UP 主创作的视频)种类不断多样化,截至22年 12月,PUGV 已有 34个内容分区,同时,PUGV 内容播放量也不断增长,22Q3PUGV 内容播放量占比高达 95%。B 站 PUGV 原以中视频和直播为主,2021年 B 站开始探索短视频业务,推出Story Mode,以一定的频率在 APP 推荐界面中加入竖屏视频内容。Story Mode 上线后,播放表现优异,22Q1Story Mode 占总播放量占比超 20%,对日活跃用户的渗透率超 20%,22Q2StoryMode 播放量同比增长 400%+,22Q3Story Mode 播放量同比增长473%,对原有的 B 站生态进行了补充。
OGV(专业机构生成的视频)垂类也在不断丰富,截至 22年12月,已包括番剧(日本动画)、国创(中国动画)、剧集、电影、综艺、纪录片六大种类。其中,22年 12月《三体》动画首播,当日站内同时在线观看人数创下 B 站视频在线人数新高,播放量破亿、追番量突破 500万。
社区分析:多项举措实现社区自治,用户共同维护社区氛围首先,为了保证社区氛围,B 站设立了较严格的准入机制,通过考试才能发弹幕与评论,截至 22Q3,一共有 1.83亿用户通过考试成为 B 站的正式会员,在 B 站良好的社区氛围下,用户的互动数日益增加,22Q3B 站月均互动数达 14.4亿次,单正式会员月均互动数达 7.9次;其次,B 站推出弹幕+一键三连的独特互动机制,将 UP 主和用户更紧密的联系在一起;第三,B 站推出小 黑屋与风纪委员会,实行社区自治;最后,B 站的流量分发并不仅取决于播放量,而是更看重视频质量和用户互动,因为 B 站相信好的社区能够分辨善恶美丑,用户能够通过互动数据让优质的up 主和内容浮现出来,这也是 B 站社区自治的表现之一。
投资建议公司为国内新一代视频平台,内容场景呈现符合年轻一代需求,优质内容催动流量增长,良好社区氛围成就高留存,业务网状布局视频游戏行业,商业化进程持续跟进。预计公司 22/23/24年实现营业收入 218.85/265.17/316.17亿,实现经调整归母净利润-69.79/-41.27/-13.28亿。我们分别采用 SOTP 估值法和P/MAU 估值法对公司进行估值,根据审慎性原则,公司合理市值为 957.4亿元(对应 1091.5亿港元),首次覆盖,给予“买入”评级。
风险提示互联网内容行业竞争加剧;商业化不及预期;用户增长不及预期;内容质量不及预期等