2022 年9 月8 日,公司发布2022 年Q2 业绩公告,2Q22 公司收入49.08亿元/yoy+9%,NON-GAAP 归母净亏损19.64 亿元,亏损率40%,环比-7.3pct。公司已申请于港交所主板转为主要上市,预计10 月3 日生效。
评论 用户创新高,实现高质量成长。主要体现在两方面:1)Story-mode 带动用户增长和用户活跃度提升,月活创新高,活跃用户粘性提升。2Q22 公司月活用户3.06 亿/yoy+29%,日活用户8350 万/yoy+33%,DAU/MAU同比提升0.9pct 至27.3%,用户日均使用时长89 分钟,同比增加9 分钟;2)用户增长并非通过提高销售费用达到,公司2Q22 销售费用11.72 亿元/yoy-16%,销售费用率持续优化至23.9%,同比-7.3pct,环比-0.9pct。
游戏增长承压,增值服务和广告业务体现出较强韧性。分业务看,公司2Q22 游戏收入10.46 亿元/yoy-15%,主要由于缺少独家发行新游上线;增值服务21.03 亿元/yoy+29%,由付费用户数增长带动,当期公司用户付费率9%;广告收入11.58 亿元/yoy+10%,主要由于哔哩哔哩作为广告渠道的认可度提升+广告效率继续提升;电商及其他收入6.01 亿元/yoy+4%。
收入结构变化致毛利率下降,组织结构优化及项目优化致费用率增加。公司2Q22 毛利率15%,同比-7.0pct,环比-0.9pct,主要由于当期增值服务收入占比同比+6.5pct 至43%,而该业务的收入分成成本较高。2Q22 公司营业成本41.71 亿元/yoy+19%,其中收入分成成本20.68 亿元/yoy+18%;管理费用率13%,环比+2.2pct,研发费用率23%,环比+3.1pct。
投资建议 我们预计2022-24 年收入226.0/296.9/371.9 亿元,NON-GAAP 净利润-73.0/-47.6/-17.9 亿元,EPS 为-20.1/-12.5/-4.5 元,维持“买入”评级。
风险提示 用户及会员增长不及预期;游戏上线不及预期;疫情反复导致广告需求恢复不及预期;降本增效不及预期;UP 主流失风险