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三七互娱:海外增速大幅跑赢行业,丰富储备支撑国内回暖

来源:国海证券 作者:姚蕾,谭瑞峤 2022-09-02 00:00:00
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事件:1、公司公告2022半年报:2022H1实现营业收入80.9亿元,yoy+7.3%,归母净利润17亿元,yoy+98.6%,扣非净利润16.4亿元,yoy+157.8%,对应2022Q2营业收入40亿元,yoy+7.6%,归母净利润9.4亿元,yoy+26.9%,扣非净利润8.8亿元,yoy+39.1%。

2、公司公告2022半年度利润分配预案:拟每10股派息3.5元(含税),现金分红总额7.8亿元,按当前股价计算,股息率为1.7%。

投资要点:上半年业绩接近预告上限,海外收入增长48%,远超行业增速,占比提升至37.5%;2022Q2销售费用节约,季度利润环比提升显著。

1)收入端:2022H1实现营业收入80.9亿元。其中,境内收入50.6亿元,yoy-7.9%,海外收入30.3亿元,yoy+48.3%(vs据伽马数据,2022H1中国自研游戏海外收入yoy+6.16%),占比进一步提升至37.5%(2021H1为27.1%,2021末为31.5%);分业务看,移动游戏77.4亿元,yoy+9.5%,网页游戏3.4亿元,yoy-26%。

2)成本和毛利端:2022H1营业成本12.6亿元,yoy+12.5%,其中游戏分成11.4亿元,yoy+12.6%,主要由于代理游戏收入增加。2022H1实现毛利润68.3亿元,yoy+6.4%,毛利率84.4%,同比-0.7pct。

分业务看,移动游戏毛利率85.1%,同比-1.1pct,网页游戏毛利率71.1%,同比+0.6pct,境内业务毛利率85.5%,同比+1.2pct,境外业务毛利率82.6%,同比-4.6pct。

3)费用端:2022H1销售费用43.4亿元,yoy-9.3%,销售费用率53.6%,同比-9.8pct,主要由于2021H1上线的《荣耀大天使》《斗罗大陆:武魂觉醒》等游戏进入成长期投放减少(互联网流量费用40.9亿元,yoy-11.8%,薪酬及福利费2.2亿元,yoy+74.9%);管理费用2.1亿元,yoy-5.8%,同比-0.4pct;研发费用5亿元,yoy-26.2%,研发费用率6.1%,同比-2.8pct,主要由于公司根据战略品类调整人员结构,加大了策略类品类的投入、减少个别非战略品类的研发投入;财务费用-0.16亿元,yoy+39.1%,财务费用率-0.2%(汇兑损益从2021H1的-820万增加至2022H1的2331万)。所得税费用1.8亿元,所得税费用率9.5%。

4)利润端:2022H1实现归母净利润17亿元,yoy+98.6%,归母净利率20.9%,同比+9.6pct;扣非净利润16.5亿元,yoy+157.8%,扣非净利率20.3%,同比+11.9pct。非经常损益5168万元,包括投资收益3666万元、政府补助1721万元等。

5)资产负债表:截至2022H1末,公司持有货币资金余额50.6亿元(2021末为46.2亿元),其中人民币42.8亿元,美元(按6.7114汇率折算人民币)7.6亿元,交易性金融资产23亿元(主要为理财产品)。

6)2022Q2单季度情况:2022Q2实现营业收入40.3亿元,yoy+7.6%,qoq-2.1%,毛利润33亿元,yoy+5.9%,qoq-6.4%,毛利率82.5%,同比-1.3pct,环比-3.8pct;销售费用20.3亿元,yoy+2.4%,qoq-11.9%,销售费用率50.8%,同比-2.6pct,环比-5.6pct;管理费用1亿元,yoy-15%,qoq-6.6%,管理费用率2.5%,同比-0.7pct,环比-0.1pct;研发费用2.2亿元,yoy-36.6%,qoq-19.8%,研发费用率5.5%,同比-3.8pct,环比-1.2pct。所得税费用7750万,所得税费用率7.7%。归母净利润9.4亿元,yoy+26.9%,qoq+23.1%,归母净利率23.4%,同比+3.6pct,环比+4.8pct。

全球在运营月均流水破亿产品达6款,后续储备丰满,9款获版号1)全球发行方面,《P&S》稳中有升,《云上城》日韩表现优异:2022H1公司全球发行的移动游戏最高月流水超过20亿,全球新增注册用户合计超过1.3亿,全球最高月活跃用户超过4000万。《Puzzles&Survival》截至2022H1末累计流水超42亿元,2022年1-7月位居sensortower中国出海手游收入榜(海外Appstore&GooglePlay)第6/5/5/5/4/5/3名,据研发商易娱,《Puzzles&Survival》2022年1-7月流水约为2.8/2.7/2.9/2.9/2.8/2.9/2.9亿元(精确数据以公司口径为准);《云上城之歌》日韩表现优异,据sensortower,该产品为2022H1韩国市场收入最高、日本市场收入第13名的中国手游。

2)长线运营方面,全球在运营月均流水破亿产品达6款,其中最早上线产品已运营近4年。《云上城之歌》2020Q2上线至今各季度平均排名稳居国内iOS畅销榜TOP60,2021Q3-2022Q2平均排名55/59/46/52。《斗罗大陆:魂师对决》2021Q3-2022Q2在国内iOS畅销榜平均排名第7/13/25/37。

3)产品储备方面,自研+代理+定制储备近30款产品,9款获国内版号。

后续自研储备:三国题材SLG《霸业》(已获版号)、唯美古风MMORPG《代号古风》、西方魔幻MMORPG《代号魔幻M》、中世纪历史题材SLG《代号GOE》、Q版3D风格异世界冒险MMORPG《代号3D版WTB》、西方题材SLG《代号G2》、神话题材卡牌《代号D8》、斗罗题材MMO《代号斗罗MMO》;后续代理储备:①MMORPG:创新MMOIP手游《代号XXZ》、未来科技题材MMORPG《曙光计划》(已获版号)、西方魔幻MMORPG《不朽觉醒》(已获版号)、航海射击题材MMORPG《梦想大航海》(已获版号);②SLG:写实蚂蚁题材SLG《小小蚁国》(已获版号)、三国题材SLG《代号三国CB》、西方魔幻题材SLG《代号S》、中世纪城建/轻度消除SLG《代号DG》;③卡牌:蒸汽朋克卡牌《空之要塞:启航》(已获版号)、创新融合卡牌玩法的异世界冒险手游《光明冒险》(已获版号)、三国题材《铁杆三国》铁杆三国、高品质魔幻卡牌手游《上古王冠》(已获版号)、回合放置卡牌手游《最后的原始人》(已获版号)、二次元卡牌手游《代号二次元ZQ》;④模拟经营:写实商业题材《代号合伙人》、经商题材《代号旧时光》、农场类模拟经营《代号森林》。

4)VR/AR:公司投资布局光学模组、光学演示、AR眼镜、VR内容、云游戏、空间智能技术、半导体材料等赛道。

盈利预测和投资评级:公司管理层奋战在业务一线,第四期员工持股计划绑定650名核心员工、已完成非交易过户,“精品化、多元化、全球化”战略清晰、执行坚定、效果显现,海外业务占比持续提升成为新增长极,国内游戏政策进入平稳期,关注行业底部向上拐点。我们预计公司2022-2024年归母净利润33.1/38.2/43.3亿元,对应EPS为1.5/1.7/2.0元,对应PE为14/12/11X,维持“买入”评级。

风险提示:舆论风险、政策风险、竞争加剧风险、汇率风险、新品上线进度及表现不及预期风险、流量成本上升风险、老产品生命周期不及预期风险、版号获取进度风险、核心人才流失风险、技术发展不及预期风险、公司治理/资产减值/解禁减持风险、行业估值中枢下行风险、海外市场相关风险等。





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