全球主要游戏市场表现:上周 A 股中信游戏指数下跌 2.18%,跑输上证指数1.67pct。国内市场方面,上周大陆市场手游下载量、净收入环比均有所上升;港澳台市场手游下载量、净收入环比均有所上升;主要海外市场中,美国市场手游下载量、净收入环比均有所下降;日韩市场手游下载量、净收入环比均有所上升;东南亚市场手游下载量、净收入环比均有所上升。
主要游戏公司的核心产品表现及新游跟踪:
1)腾讯大陆市场 iOS 端:上周下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。核心游戏《王者荣耀》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;《和平精英》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。新游方面,《指尖领主》7月 5日上线至 7月 31日以来合计录得下载量 25万次,净收入 86万美元;自研“塔科夫like”FPS《暗区突围》7月 13日全平台上线至 7月 31日以来合计录得下载量392万次,净收入 199万美元;模拟经营产品《英雄联盟电竞经理》7月 20日上线至 7月 31日以来合计录得下载量 258万次,净收入 1655万美元。
2)腾讯出海市场 iOS+Google Play 端:上周下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。核心游戏《PUBGM》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。
新游方面,代理像素软件的 MMORPG《Chimeraland(妄想山海)》7月 13日海外上线至 7月 31日以来合计录得下载量 99万次,净收入 39万美元。后续上线计划方面,代理完美世界的《幻塔》海外服预计于 8月 10日上线。
3)网易大陆市场 iOS 端:上周下载量、净收入环比均有所上升。核心游戏《梦幻西游》下载量、净收入环比均有所下降;《率土之滨》下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。新游方面,《暗黑破坏神:不朽》国服 7月 25日上线至 7月31日以来,合计录得下载量 278万次,净收入 1250万美元。
4)网易出海市场 iOS+Google Play 端:上周下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。核心游戏《荒野行动》下载量、净收入环比均有所下降。新游方面,由暴雪发行的 MMOARPG《暗黑破坏神:不朽》海外服 6月 1日上线至 7月 31日以来,合计录得下载量 1717万次,净收入 7356万美元。后续上线计划中,代理幻萌网络的 CCG《クローバーシアター(四叶草剧场)》预计于 8月 3日上线日本市场。
5)雷霆游戏(吉比特):代理百奥家庭互动的《奥比岛:梦想国度》7月 10日上线至 7月 31日以来国内 iOS 端合计录得下载量 250万次,净收入 719万美元。
报告数据来源为第三方数据库 Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为 2021.06.28-2022.07.31,文中所使用“上周”指 2022.07.25-2022.07.31,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道 30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球 iOS 端与 Google Play 端的加总,但不包括国内安卓端及海外 Facebook 端。三七互娱,吉比特 iOS 国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。
风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。