事件:4月26日,公司发布2021年年报和2022年一季度业绩预告,2021年公司全年实现营业收入162.16亿元,同比增长12.62%,实现归母净利润28.76亿元,同比增长4.15%;基本每股收益1.31元。
2022年一季度公司实现营业收入40.89亿元,同比增长7.11%;实现归母净利润7.60亿元,同比增长550.80%。
业绩稳步增长,海外地区发展迅速。2021年公司全年实现营业收入162.16亿元,同比增长12.62%,实现归母净利润28.76亿元,同比增长4.15%;基本每股收益1.31元。2022年一季度公司实现营业收入40.89亿元,同比增长7.11%;实现归母净利润7.60亿元,同比增长550.80%。毛利率方面,公司2021年销售毛利率为84.79%,较2020年下降3个百分点;2022年一季度销售毛利率为86.29%,较去年同期下降0.11个百分点,2021年毛利率下滑主要是移动游戏和网页游戏均有下滑,2021年新游戏上线较多,推广初期销售费用率增长较快,致使销售毛利率有所下滑。从地区来看,海外地区营收增速较快,且毛利率大幅提升至83.22%。费用率方面,2021年公司销售费用率56.27%,同比下降2.38个百分点,管理费用率2.85%,研发费用率7.71%。研发人员1957人,人员数量减少386人,人均薪酬从47.49万元提升至63.89万元,同比增长34.5%,公司提高高级研发人员比例,调整优化薪酬激励机制。
移动游戏稳步增长,《斗罗大陆:魂师对决》表现优异。移动游戏方面,2021年公司移动游戏业务实现营业收入153.64亿元,同比增长15.55%,占总营业收入的94.75%。2021年公司新上线游戏《斗罗大陆:魂师对决》《荣耀大天使》《斗罗大陆:武魂觉醒》表现优异,全球发行的《Puzzles & Survival》在海外获得稳定流水,