上周主要游戏市场表现: A 股中信游戏指数上涨 1.68%,跑赢上证指数 0.71pct。
国内市场方面,上周大陆手游市场下载量环比有所下降,净收入环比基本持平;上周港澳台市场下载量、净收入环比均有所下降;主要海外市场中,美国市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;日韩市场手游下载量、净收入环比均有所上升;上周东南亚市场手游下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。
上周主要游戏公司及其核心产品表现及新游跟踪:
1)腾讯国内 iOS 手游发行账号(Tencent Mobile Games):上周下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》国内 iOS 渠道下载量、净收入环比均有所上升;《和平精英》国内 iOS 渠道下载量、净收入环比均有所上升;《金铲铲之战》下载量、净收入环比均有所上升;《英雄联盟手游》下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;后续上线和测试方面,自研 FPS《暗区突围》预计于 7月 26日上线。
2)网易国内 iOS 手游发行账号(网易移动游戏):上周下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。核心游戏《梦幻西游》下载量、净收入环比均有所下降;《哈利波特:魔法觉醒》下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;新游方面,《蛋仔派对》5月 26日上线至 6月 19日 iOS 渠道合计录得下载量约 262万次,净收入约 85万美元。由暴雪发行的《暗黑破坏神:不朽》6月 1日海外上线至 6月 19日以来合计录得下载量 1275万次,净收入 2714万美元。
3)心动公司:《T3Arena》5月 26日海外 iOS 端上线至 6月 19日合计录得下载量约 156万次,净收入约 124万美元。
4)掌趣科技:《MU ORIGIN 3》5月 24日海外全平台上线至 6月 19日合计录得下载量约 100万次,净收入约 92万美元。
5)哔哩哔哩:《Artery Gear/??? ??:??》(《机动战姬:聚变》韩服及国际服)6月 13日海外上线至 6月 19日合计录得下载量约 37.9万次,净收入约 152万美元。
报告数据来源为第三方数据库 Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为 2021.05.31-2022.06.19,文中所使用“上周”指 2022.06.13-2022.06.19,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道 30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球 iOS 端与 Google Play 端的加总,但不包括国内安卓端及海外 Facebook 端。三七互娱,吉比特 iOS 国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。
风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。