买量成本是否无节制增加?
2020年线上经济繁荣催生大量游戏公司及非游戏公司开始买量。根据DataEye数据,买量图片和视频组数从2019年平均4万以下和平均2万以下升至2020年中的平均5.5万左右和2.5万左右。在买量市场繁荣的情况下,买量成本上升成了必然结果,但根据我们观察,其上升幅度普遍在个位数百分点,受影响较小。从三季报数据来看,龙头游戏公司的营销费用也无较大波动,且随着线下广告的恢复,买量成本增速或将继续放缓,因此市场对买量成本的担心可能带来较大预期差。
2020年业绩高基数是否将带来2021年业绩增速的放缓?
随着2020年Q1游戏板块的巨大繁荣,2021年Q1-Q2游戏板块的业绩增速受到市场担心。我们认为:1)当前各大游戏公司估值水平已部分反映了该悲观预期,重点游戏公司2020年估值已在20倍以下;2)2021年Q1-Q2或有多款重点产品上线。港股上市公司储备产品最多的是腾讯,达到19款,其次是网易,达到18款;A股上市公司中,吉比特、完美世界和三七互娱分别约有16款、9款和7款产品在研,1-2款2021年H1将上线。各主要上市公司内生发展动力强劲,有望跳出疫情周期与产品空缺期,上升趋势明显。
市场集中度是否还在继续提高?
随着游戏板块的发展成熟,低质量、弱渠道的产品生存愈发困难,2019年注销的游戏公司数量达到18000多家,同比增长87%。另外,版号发行虽已全面正常化,但数量连年下降,2020年前11个月游戏版号发行数量为1190款(包括进口游戏),预计2020年全年发行版号数量在1300款左右,较2019年进一步下降约18%。我们认为,大型游戏公司在版号获取方面更加富有经验,获得版号较小游戏公司来说相对容易,且版号的稀有性对游戏质量提出了较高要求,要求游戏公司应对版号物尽其用,因此将推升行业集中度水平将进一步提高。
强调游戏板块业绩2021年“前稳后高”的走势,现已是布局良机,看好!
坚定看好游戏板块的成长性和良好现金流带来的确定性,2021年游戏板块业绩或于Q2即开始重回高增长,现估值水平已具备较强吸引力,推荐增配游戏板块。受益标的包括:三七互娱(002555.SZ)、吉比特(603444.SH)、完美世界(002624.SH)、掌趣科技(300315.SZ);海外腾讯、网易、心动等。
风险提示:新游上线及进度不及预期、买量市场变化、政策风险等。