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传媒行业2020年三季度投资策略:后疫情时代,首推“游戏”+“营销”

来源:西南证券 作者:刘言,杭爱 2020-06-28 00:00:00
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受新冠疫情影响,在春节假期及其后的一段时间内,人民以居家活动为主,网络游戏获得长足发展。游戏作为新世代娱乐方式,通过“宅经济”催化,游戏用户族群进一步拓宽,对潜在游戏用户进行了较好的习惯培育,我们认为有望在长周期内促进游戏行业发展。

2020年第一季度,中国游戏产业实现销售收入732亿元,环比增长25.2%,其中移动游戏市场实际销售收入为553.7亿元,占整体收入比例达到75.6%,环比大幅增长38%,市场份额进一步扩大。





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