泛娱乐概念
IP价值的发掘和重塑
由多元文化娱乐形态而组成的融合产业
2015年产值达4,229亿元人民币
网络文学
2015年市场规模约70亿元人民币
已成最大IP源头
与影视剧及动漫等娱乐形式的受众高度吻合
动漫/二次元
1亿人次的泛二次元用户是泛娱乐的天然用户基础
2015年9月时动漫IP改编的手游产品占到手游IP的44%
从超级动漫IP“秦时明月”可以一窥动漫IP怎样跨界传播和营销
游戏
手游市场成主要增长动力
2015年9月新上线的408款手游中IP手游占比高达48.4%
IP来源的极大丰富让手游领域涌现一大批千万级手游产品
电子竞技
全球电子竞技奖金近年飞速上升
流量及内容为两大主要变现模式
整体市场超过200亿元人民币,赛事及衍生收入增幅超过100%