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青瓷游戏递表港交所:收入猛增,毛利率走低,研发占比不值一提

来源:贝多财经 2021-06-26 08:17:05
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(原标题:青瓷游戏递表港交所:收入猛增,毛利率走低,研发占比不值一提)

撰稿 | 多客

来源 | 贝多财经


6月25日,港交所披露的信息显示,青瓷游戏公开申请在港交所主板上市。据贝多财经了解,青瓷游戏在境内对应的主体为厦门青瓷数码技术有限公司(下称“青瓷数码”或“青瓷游戏”)。

在此之前,青瓷游戏曾在招聘网站发布“IPO专员/证券专员”的岗位招聘,称“能够亲历互联网公司在香港IPO全过程”,且岗位职责涉及到公司IPO相关工作等。而今,青瓷游戏正在经历这一过程。

共运营6款游戏

截至最后可行日期,青瓷游戏共运营六款移动游戏,拥有10款移动游戏储备。青瓷游戏称,其标志性移动游戏(如《最强蜗牛》、《不思议迷宫》及《提灯与地下城》)实现高额流水,并在广受行业认可的游戏排行榜上名列前茅。

青瓷游戏在招股书中称,《最强蜗牛》于2020年6月推出后首个月内录得流水超过4亿元,2020年6月至12月的平均MAU为440万人,并在2020年中国iOS游戏畅销榜上最高排名第二。

《提灯与地下城》于2021年3月推出后首个月内流水突破1.85亿元,于推出后连续六日在中国iOS十大免费游戏排行榜登上榜首,并在中国iOS游戏畅销榜上最高排名第四。

青瓷游戏认为,其游戏发行及运营能力使其能够接触广泛而活跃的玩家群。截至2021年3月31日止三个月,其所有游戏的平均MAU为370万人。青瓷游戏还称,截至2021年3月31日,其拥有超过1100万名青瓷铁粉。

根据弗若斯特沙利文,按休闲游戏及放置类游戏的流水计,青瓷游戏在2020年在中国所有移动游戏公司中分别排名第三、第二。按自主开发游戏平均流水计,其2020年在流水合共超过10亿元的中国移动游戏公司中排名第四。

2020年业绩暴涨

整体来看,2018年、2019年与2020年,青瓷游戏的总收入分别为9842.1万元、8870.4万元、12.27亿元。2021年第一季度,青瓷游戏的收入为4.81亿元,而2020年同期则为2930.9万元。


2018年、2019年与2020年,青瓷游戏的游戏运营收入分别为5059.1万元、5337.2万元、10.93亿元,占比分别为51.4%、60.1%与89.1%;游戏授权收入分别为4782.2万元、3358.2万元与5857.6万元,占比分别为48.6%、37.9%、4.8%。


报告期内,青瓷游戏均实现了账面盈利。其中,2018年、2019年与2020年的净利润分别为2486.0万元、1962.5万元与1.04亿元。2021年第一季度,青瓷游戏的净利润为1.67亿元,2020年同期为937.3万元。

相对而言,青瓷游戏的业绩在2020年迎来大爆发,2021年第一季度也延续了这一态势。青瓷游戏称,其2020年6月推出的《最强蜗牛》,使得其收入大幅增长,带动净利润腾飞。

值得一提的是,青瓷游戏的毛利率却出现连续下滑的情况,即由2018年的78.0%减少至2019年的77.5%,并进一步下降至2020年的76.8%,2021年第一季度再度减少至76.5%。


同时,青瓷游戏的净利率也由2018年的25.3%逐步下降至2020年的8.5%,跌落至个位数,主要是其营销开支增加。而在2021年第一季度,青瓷游戏的净利率则回升至34.7%。

贝多财经发现,青瓷游戏2019年的多项指标均出现了下滑,其中收入同比减少9.9%,净利润同比减少21.1%。对于收入下降,青瓷游戏称,主要是游戏授权收入减少1420万元,来自获授权游戏的游戏运营收入减少510万元。

重营销、轻研发

支出方面,2018年、2019年、2020年与截至2021年3月31日止三个月(2021年第一季度),青瓷游戏的推广及营销开支分别为1000万元、1130万元、5.24亿元与1.78亿元,占同期总收入10.2%、12.7%、42.7%与36.9%。

同期,青瓷游戏产生的研发开支分别为2530万元、2560万元、1.46亿元与840万元,占同期总收入的比例分别为25.7%、28.9%、11.9%与1.7%,整体呈现下滑态势,2021年第一季度更是不足2%,与营销支出走势差异明显。

此外,青瓷游戏还在上市前,通过青瓷数码多次向其股东派付股息,帮助股东 “套现”。其中,2018年派付股息1000万元,2020年12月以及2021年5月分别派付股息9000万元、1.8亿元,提前“瓜分”公司收益。

贝多财经了解到,上交所上市公司吉比特(SH:603444)曾称在2021年4月持有的青瓷数码10.11%的股权分别转让给了腾讯、灵犀互娱(阿里互娱)与B站(哔哩哔哩),转让总价为3.03亿元。

IPO前,青瓷游戏创始人、董事、总裁兼董事长杨煦持有34.34%的股权,为青瓷游戏控股股东;董事兼首席执行官黄智强持股10.39%,董事兼首席财务官刘斯铭持股2.14%,首席技术官魏树木1.71%,董事兼首席运营官曾祥硕持股1.24%。


同时,吉比特持股21.37%,为青瓷游戏的第一大机构股东。而新近入局的腾讯、阿里巴巴和哔哩哔哩均分别持股4.99%;个人股东叶激艇持股8.36%,林意炜持股0.46%。

招股书还显示,青瓷游戏的ARPPU(每名付费用户每月平均收益) 在报告期内出现了大幅增加的情况,由2018年的47元,逐步增加至2020年的206元,2021年第一季度为205元。


截至最后实际可行日期,青瓷游戏拥有10款游戏储备,包括四款自主开发的游戏,计划于2021年、2022年及2023年推出。此外,其还计划在2021年第四季度在港澳台推出《提灯与地下城》,2022年第二季度在日本推出《最强蜗牛》。


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