华立科技: 2025年度以简易程序向特定对象发行股票募集资金使用的可行性分析报告(修订稿)

来源:证券之星 2025-08-13 00:11:24
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证券代码:301011                              证券简称:华立科技
         GuangZhou Wahlap Technology Co.,Ltd.
        (广州市番禺区石碁镇莲运二横路28号(1-8层))
       广州华立科技股份有限公司
 股票募集资金使用的可行性分析报告
                 (修订稿)
                   二〇二五年八月
广州华立科技股份有限公司               募集资金使用的可行性分析报告(修订稿)
一、本次募集资金使用计划
     广州华立科技股份有限公司(以下简称“公司”或“发行人”)拟以简易程
序向特定对象发行股票募集资金。根据本次发行的竞价结果,本次发行募集资
金总额为14,860.00万元,不超过人民币3亿元且不超过公司最近一年末净资产的
百分之二十。
     本次募集资金扣除发行费用后净额将全部投资以下项目:
                                             单位:万元
序号          项目名称         项目投资总额          募集资金拟投入额
            合计               18,928.68       14,860.00
     在本次发行募集资金到位前,公司可根据募集资金投资项目的实际情况,
以自有或自筹资金先行投入,并在募集资金到位后按照相关法律、法规规定的
程序予以置换。募集资金到位后,若扣除发行费用后的实际募集资金净额少于
拟投入募集资金总额,在本次发行募集资金投资项目范围内,公司将根据实际
募集资金数额,对上述项目的募集资金投入顺序和金额进行适当调整,募集资
金不足部分由公司以自有或自筹资金解决。
二、本次募集资金投资项目的可行性分析
     (一)动漫卡片设备投放及运营项目
     本项目计划新增投资14,728.68万元,其中募集资金拟投入10,660万元,旨
在增加公司动漫卡片设备对外投放数量,提升市场覆盖率,同时通过优化市场
布局,提升精细化运营能力,从而提高动漫卡片设备运营效益,增强公司盈利
能力。
     本项目的实施将进一步提升公司产品在国内市场的占有率、强化公司盈利
能力,巩固公司行业龙头地位。
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  (1)项目实施的必要性
  中国游戏游艺行业在居民文化娱乐支出稳步增长、消费体验升级的双重红
利下,迎来“政策鼓励+消费升级”的协同发展机遇。当前,室内游乐场通过深
度融合沉浸式主题场景、互动社交元素与前沿科技应用,构建出既能满足年轻
群体网红打卡、社交分享需求,又能承载家庭亲子互动娱乐的新型消费空间。
这类场景既契合“悦己经济”中个性化体验的价值主张,又通过技术赋能提升
内容吸引力,持续激活线下消费活力,成为文娱产业升级的关键突破点。其创
新模式不仅推动商业综合体业态迭代,更为行业开辟出融合社交属性、情感价
值与科技质感的增量市场,展现出强劲的可持续发展潜力。
  公司成立早期以游戏游艺设备生产制造为主,多年来通过持续实施模式创
新、管理创新、技术创新,业务逐步涵盖游戏游艺设备设计、研发、生产、销
售、运营等环节。目前,公司已成长为国内商用游乐设备生产与运营综合服务
商。未来,围绕打造“全球一流的文化游乐企业”这一战略目标,公司将在运
营业务端不断发力,提升精细化运营能力,加大国际知名动漫IP引进力度,加
大游艺设备投放,带动动漫IP衍生产品销售,进一步形成“研发支持销售,销售
引领运营,运营促进研发”的良性循环。
  综上,通过本项目的实施,公司将进一步提升在动漫卡片设备运营领域的
竞争力,符合公司战略布局,顺应行业发展趋势。
  动漫IP衍生产品业务系公司借鉴日本ACG产业的先进经验,在国内率先推
出的创新业务模式。公司主要通过向游乐场门店投放动漫卡片设备并持续销售
动漫IP卡牌实现收入(公司动漫IP衍生产品主要为融合了正版IP动漫形象的卡
片,以及少量手办、毛绒、立牌、徽章等)。动漫IP卡牌与相应动漫卡片设备进
行人机交互的功能,可以极大提升消费者体验;其中动漫卡片设备《宝可梦》
《奥特曼》《我的世界》以及公司首款自研国潮卡片产品《三国幻战》等产品配
套的IP形象卡片深受玩家喜爱,为公司动漫IP衍生产品业务发展打下了坚实的
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基础。2024年公司开始加快海外市场布局,率先在日本市场启动《我的世界》
产品的试点运营,取得了较好市场表现。
   动漫IP衍生产品收入规模取决于多重因素,核心驱动因素为动漫卡片设备
的对外投放数量和产品更新换代。公司业务进一步扩张及增长受限于资金实力,
投放动漫卡片设备的数量尚与公司的目标数量存在较大差距,加大动漫卡片设
备投放力度势在必行。
   综上,加大动漫卡片设备的投放力度,有助于提高动漫IP衍生产品市场渗
透率,扩大动漫IP衍生业务销售规模。
   近年来公司倾注较大资源,通过积极引入优质IP、精细化运营动漫IP衍生
产品活动等方式,大力发展动漫卡片设备投放及运营业务。公司凭借在行业内
多 年 的 积 累 , 与 微 软 (Microsoft)、 万 代 南 梦 宫 (Bandai Namco)、 世 嘉
(SEGA)、Marvelous、Raw Thrills、鈊象电子(IGS)等全球知名游戏企业建
立了战略合作伙伴关系。近年来,公司推出的多款动漫卡片设备受到市场充分
认可,销售收入实现快速增长,成为公司盈利的重要支柱。国内卡牌市场充满
活力,增长势头强劲,近年来类型丰富的卡牌产品以及直播、短视频等新兴媒
介的兴起极大拓展了国内卡牌市场传播范围与消费群体。随着消费者对卡牌的
接受度大幅提升,公司动漫卡片设备投放及运营业务前景广阔,下游需求预计
将持续释放,公司抢抓市场发展机遇迫在眉睫。
   综上,本项目的实施有助于提升公司把握市场机会的能力,积极打造公司
的第二增长曲线。
   (2)项目实施的可行性
   商用游戏游艺设备于上世纪80年代经中国香港进入广东等沿海地区,逐步
向内陆辐射。2015年9月,公安部、文化部联合印发《关于进一步加强游戏游艺
场所监管促进行业健康发展的通知》;2016年9月,文化部出台《关于推动文化
娱乐行业转型升级的意见》,首次从顶层设计层面鼓励研发益智健身类游艺设
备,鼓励游戏游艺产业发展;2019年11月,文化和旅游部颁布《游戏游艺设备
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管理办法》,通过设备内容审核制替代传统分级管理,释放行业创新空间;2021
年5月,文化和旅游部发布《“十四五”文化产业发展规划》,明确将电子竞技纳
入游艺行业融合发展体系;2024年5月,国家发展改革委等部门印发《推动文化
和旅游领域设备更新实施方案》,进一步提出扩大沉浸式游艺设备在文旅综合体
中的创新应用。
  国家通过简化审批、分类管理、强化技术合规等举措,逐步构建了“包容
审慎、动态优化”的监管框架。当前政策核心在于保障内容安全与市场秩序,
既为优质企业腾出发展空间,也通过标准化建设推动行业升级。国家层面持续
释放鼓励信号,通过政策宽松与规范引导双轨并行,充分体现了对文化娱乐消
费领域市场化、专业化发展的明确支持,为行业释放活力和健康发展护航。
  综上,此项目符合国家现有政策导向,具备良好的宏观政策环境。
  本项目拟投放产品均属于动漫卡片设备,其设备的核心卖点为“动漫IP衍
生卡牌+动漫卡片设备”的玩法。此玩法的基础来源于TCG(Trading Card Game,
即集换式卡牌游戏)。此类玩法以卡牌收集为基础,玩家需从游戏发行商处购买
收集卡牌,通过组合与补强来进行对战。根据观研天下《中国集换式卡牌行业
现状深度研究与发展前景分析报告(2025-2032年)》数据,2019-2023年,我国
集换式卡牌行业的市场规模已经从28亿元大幅增长至133亿元,复合年增长率为
牌产品以及直播、短视频等新兴媒介的兴起极大拓展了国内卡牌市场传播范围
与消费群体。华立科技的动漫卡片设备在TCG基础上加入了新玩法,相较传统
TCG的线下对战更加具有趣味性,因此深受终端玩家的喜爱。随着消费者对卡
牌的接受度大幅提升,公司动漫卡片设备投放及运营业务前景广阔,下游需求
预计将持续释放,公司抢抓市场发展机遇迫在眉睫。在“Z世代”消费能力及
意愿增强以及多IP产品的助推下,华立科技动漫卡片设备及其衍生产品市场增
长前景可期。
  综上,公司的动漫IP衍生产品业务在终端消费者中的认可度较高,且中国
市场尚处于蓝海阶段,未来市场前景较好,为项目实施提供了保障。
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   我国线下游戏游艺行业已形成生产端与消费端深度联动的产业生态。根据
《2024 广东游艺产业发展报告》的数据,广东作为行业核心生产基地,依托广
州、中山等地的全产业链集群,在政策支持和行业协会助力下,头部企业通过
体感交互技术与 IP 矩阵建设构建技术壁垒,同步拓展海外市场渠道,持续巩固
全球产业枢纽地位。消费市场呈现梯度发展特征,一线城市以商业综合体为载
体,通过沉浸式业态抢占年轻消费群体,而三四线城市则通过设备智能化改造
和会员运营体系升级,推动传统游艺场所向家庭娱乐中心转型,形成覆盖不同
消费层级的市场网络。这种生产端的专业化集聚与消费端的差异化扩容相互赋
能,既体现了行业从规模化扩张向质量效益转型的升级路径,也折射出我国娱
乐消费市场多层次、强包容的生态特征。
   近年来,以文学、游戏、影视、动漫为代表的IP产业链条和生态系统正在
形成,优秀的IP能够为影视、动漫、游乐行业带来丰厚的收益,IP逐渐成为影
视、动漫、游乐行业的引擎。公司凭借在行业内多年的积累,在产品研发、全
球或区域代理权、渠道资源方面具有强大的竞争优势 。目前,公司与微软
(Microsoft)、万代南梦宫(Bandai Namco)、世嘉(SEGA)、Marvelous、Raw
Thrills、鈊象电子(IGS)等全球知名企业均建立了战略合作伙伴关系,获得了
多款IP在游戏游艺设备领域的全球或区域代理权,持续推出了《闪电摩托DX》
《极品飞车》《假面骑士正义变身》《头文字D激斗》《狂野飙车9》《太鼓之达人》
《舞萌DX》《火影忍者斗牌世界》《我的世界地下城》《中二节奏》《奥特曼光辉
共斗》《宝可梦明耀之星》等广受消费者喜爱的游戏游艺设备,IP资源获取的可
持续性较强。
   终端渠道方面,公司始终坚持品牌客户战略,积累了丰厚的全球渠道资源,
在世界各地拥有一批实力雄厚的本土化战略合作伙伴,产品畅销全球动漫游乐
市场。目前公司与风云再起、永旺幻想、星际传奇、天空之城、Time Zone、
HELIX等国内外知名连锁品牌均保持紧密合作,下游渠道稳定畅通。此外,公
司其他各个业务环节如设备生产、投放及运营,已经形成一个有机的整体,价
值链各环节之间能够实现战略协同效应,有效提升公司的综合市场竞争力。
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      综上,公司在IP的持续获取、下游客户投放渠道以及设备的投放运营等环
节均有成熟保障,本项目的实施具有可行性。
      本项目总投资14,728.68万元,具体项目投资构成如下:
                                               单位:万元
 序
             投资项目           投资金额           拟使用募集资金金额
 号
           项目总投资               14,728.68        10,660.00
      本项目总投资14,728.68万元,其中拟使用募集资金金额10,660.00万元,全
部用于资本性支出,占本次募集资金总额14,860.00万元的71.74%。
      本项目主要向下游游乐场广泛投放动漫卡片设备,后续通过向其销售动漫
IP卡牌及其他IP衍生品实现收益。
      本项目拟投资金额为14,728.68万元,经测算,预计项目内部收益率(税后)
为21.44%,静态投资回收期(含建设期,税后)为4.46年,项目经济效益良好。
本项目效益测算充分结合公司实际情况、发展趋势等,审慎确定测算参数,预
计效益测算过程及结果具备合理性。
      上述测算不构成公司的盈利预测,测算结果不等同对公司未来利润做出保
证,投资者不应据此进行投资决策。投资者据此进行投资决策造成损失的,公
司不承担赔偿责任,请投资者予以关注。
      截至本次发行预案出具日,本项目已完成项目备案,取得了广州市番禺区
科技工业商务和信息化局出具的《项目备案证》(项目代码:2505-440113-04-02-
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   根据广州市生态环境局番禺分局出具的《广州市生态环境局番禺分局关于
广州华立科技股份有限公司动漫卡片设备投放及运营项目咨询的复函》,根据
《建设项目环境影响评价分类管理名录》(以下简称“《名录》”)第五条,名录
未作规定的建设项目不纳入建设项目环境影响评价管理。经对照,本项目内容
为增加动漫卡片设备对外投放数量,不属于《名录》规定需要编制环境影响评
价文件的建设项目。本项目的动漫卡片设备由公司生产,公司在其自有厂房生
产游戏游艺设备机台的建设项目已取得广州市番禺区环境保护局对建设项目环
境影响报告表的批复(穗(番)环管影[2018]258号)。
   (二)补充流动资金
   公司本次拟使用募集资金金额中的4,200.00万元用以补充流动资金,降低资
产负债率,增强公司的资金实力,有效补充公司营运资金,有利于推进公司主
营业务的发展,支持公司未来的生产经营规模和业务状况。
   随着公司业务布局的不断完善,公司业务规模快速增长,流动资金需求也
不断增加。通过本次发行补充流动资金,可以更好的满足公司业务迅速发展所
带来的资金需求,为公司未来经营发展提供资金支持,从而巩固公司的市场地
位,提升公司的综合竞争力,促进公司健康发展。
   报 告 期 内 , 公 司 营 业 收 入 分 别 为 60,476.92 万 元 、81,627.95 万 元 、
增长趋势。其中,动漫 IP 衍生产品业务迅速发展,如公司投放的具有国际知名
IP 属性的《宝可梦加傲乐》和《我的世界地下城》等动漫卡片设备深受消费者
喜爱和市场欢迎;2024 年,公司动漫 IP 衍生产品销售收入为 32,650.74 万元,
较 2022 年全年增长 121.55%。公司需要通过补充流动资金以支持业务的快速发
展,补充流动资金具有必要性和合理性。
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三、本次发行对公司经营管理和财务状况的影响
  (一)本次发行对公司经营管理的影响
  本次募集资金投资项目基于公司在市场和资源方面的积累,是公司完善产
业布局、进一步增强核心竞争力的重要举措,有利于公司把握市场机遇,优化
业务结构,进一步增强公司综合盈利能力,推动公司快速发展。
  本次募投项目符合国家相关的产业政策和公司整体战略方向,具有良好的
发展前景和经济效益。本次募投项目的实施紧密围绕公司发展战略,将进一步
扩大设备全国化布局,提升公司的整体竞争力和风险防范能力,巩固和加强公
司的市场份额和行业地位,为公司的持续发展增添动力。因此,本次以简易程
序向特定对象发行股票对公司经营管理有着积极的意义,符合公司及全体股东
的利益。
  (二)本次发行对公司财务状况的影响
  本次募集资金到位后,将提高公司的资产规模,公司的财务状况将得到进
一步优化,公司的资金实力、抗风险能力和后续融资能力将得到提升。由于部
分募集资金投资项目短期内不会产生效益,本次发行可能导致公司即期净资产
收益率下降,每股收益摊薄。本次发行完成后,公司将获得较大规模的募集资
金的现金流入,筹资活动现金流入将相应的增加。未来随着募投项目的实施,
公司主营业务收入规模将明显提升,盈利水平将得以提高,经营活动产生的现
金流入将得以增加,从而相应改善公司的现金流状况。
四、本次募集资金使用的可行性分析结论
  本次募集资金使用计划符合国家产业发展方向及公司整体发展战略,具有
良好的市场发展前景和一定的经济效益。本次募集资金投资项目的顺利实施,
可提升公司在设备运营领域的竞争实力,落实公司战略布局,提升盈利水平,
符合公司长期发展需求及股东利益。同时,本次发行将有助于公司优化资本结
构,增强资本实力,提升公司综合竞争力。因此,本次募集资金投资项目是必
要的、可行的。
广州华立科技股份有限公司   募集资金使用的可行性分析报告(修订稿)
  特此公告。
               广州华立科技股份有限公司董事会

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