截至2026年4月30日收盘,巨人网络(002558)报收于32.82元,较上周的31.16元上涨5.33%。本周,巨人网络4月29日盘中最高价报33.7元。4月27日盘中最低价报31.3元。巨人网络当前最新总市值623.76亿元,在游戏板块市值排名2/26,在两市A股市值排名339/5200。
截至2026年3月31日,巨人网络股东户数为6.95万户,较2025年12月31日增加2.57万户,增幅为58.62%。户均持股数量由上期的4.42万股降至2.74万股,户均持股市值为86.31万元。
2026年一季报显示,公司主营收入23.29亿元,同比上升221.7%;归母净利润10.8亿元,同比上升210.58%;扣非净利润10.14亿元,同比上升179.72%;负债率19.86%,毛利率95.38%,财务费用122.3万元,投资收益2.04亿元。
2026年4月29日,巨人网络收到重庆证监局警示函,因2020年转让合肥灵犀股权时交易资金源于关联方,构成关联交易但未履行审议及披露义务。公司及时任董事长史玉柱、总经理刘伟、董秘孟玮被采取出具警示函措施,并记入诚信档案。
年报净利润高于业绩快报,主因所得税调整影响,年报阶段对所得税科目进行合理调减,带来净利润增量。
Playtika收购Superplay产生一次性影响,因Superplay业绩超预期,需确认3.8亿美元或有对价费用,拉低当期利润增速;该费用不影响核心经营盈利。预计Playtika 2026年收入27亿至28亿美元,Adjusted EBITDA为7.3亿至7.7亿美元。
《超自然行动组》商业化节奏克制,未开展返场、充值返利等活动,后续将提升皮肤品质并逐步释放商业化潜力。
游戏将持续高频迭代核心玩法,拓展内容深度,推出特色副玩法,完善UGC生态,提升活跃度与生命周期。
“征途”IP深化长青战略,完成非绑经济改革,构建自由交易体系;2026年将推进用户共创、稳定更新节奏,并探索下一代产品。
AI技术已应用于代码生成、测试、修复等研发环节,提升开发效率;游戏中接入AI语义理解,助力精准洞察玩家反馈,加速版本迭代。
公司管理团队专业稳定,注重校招生培养,优秀人才可在成熟项目历练后主导新项目;研发文化强调用户体验、长期留存与共研共创。
《超自然行动组》海外版已于2025年底在港澳台试点运营,未大规模推广即进入当地免费榜前三;计划2026年全球发行,已组建专业海外发行团队。
2025年度拟现金分红总额约35978万元(含税),加上上半年已分28356万元,全年分红总额预计64334万元,占归母净利润比例为36.67%。
公司将于2026年5月21日召开2025年年度股东会,审议2025年年度报告、利润分配预案、续聘会计师事务所、董事会换届选举等事项,股权登记日为5月14日。
董事会提名史玉柱、刘伟、屈发兵、孟玮为第七届董事会非独立董事候选人,顾文贤、凌鸿、ZHOU DONGSHENG为独立董事候选人,任期三年,自股东会审议通过之日起生效。
独立董事候选人顾文贤、凌鸿、ZHOU DONGSHENG均声明与公司无影响独立性的关系,符合任职资格;董事会提名人亦确认三人具备相应资质且兼职未超标。
董事会提名委员会审查认为,第七届董事会董事候选人具备专业素养与独立性,同意提交董事会审议。
公司发布《投资者关系管理制度》,明确加强信息披露、沟通渠道建设、诉求处理等,完善治理结构。
《董事、高级管理人员薪酬管理制度》规定薪酬由基本、绩效和中长期激励组成,绩效占比不低于50%,建立递延支付与薪酬追回机制。
安永华明出具2025年内控审计报告,认为公司财务报告内部控制在所有重大方面有效。
2025年度审计报告确认,公司营收50.47亿元,归母净利润17.55亿元,财报公允反映财务状况与经营成果,关键审计事项为游戏收入确认。
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