截至2025年9月9日收盘,佳创视讯(300264)报收于6.25元,上涨2.97%,换手率10.22%,成交量37.86万手,成交额2.32亿元。
9月9日主力资金净流入4337.26万元;游资资金净流入360.65万元;散户资金净流出4697.91万元。
近日佳创视讯披露,截至2025年8月29日公司股东户数为3.46万户,较6月30日减少57.0户,减幅为0.16%。户均持股数量由上期的1.24万股增加至1.24万股,户均持股市值为7.82万元。
投资者: 针对《仙剑XR》,是否可以采取先上市后优化的策略?如今大空间产品日益丰富,等到优化好再上市是否有错过窗口期的可能性?项目经理应该具备基本的项目进程管理能力,不能陷入追求完美的“沼泽”,商业化产品和艺术品有本质的区别,请知悉。
董秘: 《仙剑奇侠传XR》正在持续开发中,尚不具备上线条件。非常感谢!
投资者: 《仙剑XR》为什么不采取先上市后优化的策略呢?不经过市场检验,闭门造车,一直延期不怕错过窗口期吗?现在LBE大空间产品增量显著,即便你们真的有技术实力和创意,酒香也怕巷子深,面对市场上大量同质化内容,消费者也会审美疲劳的,甚至压根不会有去体验一下的想法。
董秘: 《仙剑奇侠传XR》正在持续开发中,尚不具备上线条件。您的建议公司将慎重研究和探讨可行性,争取尽快上线,非常感谢!
投资者: 对于mr等高科技未来产业,我认为最重要的一是发展底层核心技术能力包括质量、可不断迭代、可拓展、应用面向广阔,这样才能在vr行业年年壮大的情况下,不至于因细分行业受阻而无法开拓其他细分vr领域。第二是效率,包括大模型等加持下的可快速复制性,能快速完成本部任务同时,承接大量文旅等部门的vr内容需求。请公司改善。谢谢
董秘: 您的建议已收悉,非常感谢!
投资者: 公司在9月及时回复6月投资者关于股东人数问题称未收到。公司管理的理解问题和效率都是如此吗。我再替他问一下,请问最新一期收到的股东人数是多少?谢谢
董秘: 公司最新一期(即2025年8月29日)的股东户数是34,646,谢谢关注!
投资者: 提醒一个可能的误区。现阶段做vr空间不能仿照做电影,应以可快速复制升级的技术为主,电影市场容量大,可以投资多亿耗时多年博一把。vr空间玩不起,现阶段最可靠的方式就是在市场检验下快速开店快速大量生产内容,香港的sandboxvr和国内的深圳元象,都取得巨大成功。赢得市场及资本。现成的案例早请贵司关注了。再请梳理思路。谢谢
董秘: 感谢您的提醒和关注!
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