昆仑万维(300418)08月29日在投资者关系平台上答复了投资者关心的问题。
投资者:公司在XR(VR、AR、MR)方向有哪些投资布局?
昆仑万维董秘:尊敬的投资者,您好!公司旗下StarX目前正在积极探索VR音乐游戏、互动社交。公司结合自身的技术积累和社交及游戏行业的多年经验,希望打造声音和虚拟显示技术结合的音乐游戏,给用户带来更具沉浸感、更加全方位的感受和体验。产品目前尚在研发阶段,未来能够帮助公司卡位前沿技术,同时带来新的增长极。感谢您对公司的关注。
投资者:公司近年来似乎没有新增代理发行与运营的游戏产品?这与公司上市之初的模式差别较大。请问这块公司是如何考虑和规划的?
昆仑万维董秘:尊敬的投资者,您好!公司近些年游戏自研、自发的能力不断提升,我们将战略重心放自研精品化游戏上,并推出《圣境之塔》、《BLEACH 境·界-魂之觉醒:死神》、《神魔圣域》、《仙剑奇侠传移动版》等游戏。此外,公司目前也在着力布局UGC游戏领域,期待未来为玩家带来具有更高自由度的游戏体验。感谢您对公司的关注!
投资者:公司是否考虑将Opera从美国退市,回到A股或者H股上市呢?
昆仑万维董秘:尊敬的投资者,您好!Opera是一家欧洲公司,业务面向全球各大市场,选择美股上市符合其全球化的布局,感谢您的关注!
投资者:公司在新能源汽车或汽车零部件方向有哪些投资布局?
昆仑万维董秘:尊敬的投资者,您好!请关注公司相关公告,谢谢!
投资者:这家公司还在经营吗?
昆仑万维董秘:尊敬的投资者,您好!公司经营一切正常,欢迎来公司实地考察,谢谢!
投资者:您好!Opera的MAU继续下滑至3.3亿,如何扭转颓势啊?
昆仑万维董秘:尊敬的投资者,您好!Opera MAU的下滑是由于目前将重心转移到欧洲和美洲等高ARPU值市场,因此造成了用户层面的小幅下滑。但正是得益于这一业务重心的转移,Opera上半年收入1.49亿美金,同比增长33.7%,二季度实现收入7,780万美金,同比增长29%,环比增长9%,大幅度超出预期。目前美国、欧洲的用户占用户直接产生收入的62%,带动了ARPU值的增长。我们会继续保持在美洲和欧洲市场的健康增长,对未来业务发展的潜力也充满信心。感谢您的关注!
昆仑万维2022中报显示,公司主营收入22.49亿元,同比下降2.27%;归母净利润6.43亿元,同比下降35.64%;扣非净利润6.96亿元,同比下降9.33%;其中2022年第二季度,公司单季度主营收入10.57亿元,同比下降12.53%;单季度归母净利润2.69亿元,同比下降60.45%;单季度扣非净利润2.85亿元,同比下降38.91%;负债率18.99%,投资收益-2949.46万元,财务费用540.5万元,毛利率79.39%。
该股最近90天内共有8家机构给出评级,买入评级3家,增持评级5家;过去90天内机构目标均价为19.19。近3个月融资净流出4534.88万,融资余额减少;融券净流入937.78万,融券余额增加。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,昆仑万维(300418)行业内竞争力的护城河一般,盈利能力一般,营收成长性良好。财务可能有隐忧,须重点关注的财务指标包括:应收账款/利润率近3年增幅、经营现金流/利润率。该股好公司指标2.5星,好价格指标3.5星,综合指标3星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星)
昆仑万维主营业务:综合性互联网增值服务
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