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巨人网络:公司始终把玩家需求放在游戏研发与运营的核心

来源:证星董秘互动 2022-09-09 16:15:34
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巨人网络(002558)09月09日在投资者关系平台上答复了投资者关心的问题。

投资者:尊敬公司领导,公司开发游戏没进行市场调研吗,怎么能开发胡桃日记这么无聊的游戏谁会去玩?还有公司对新风向的反应实在太慢了,是人老了?还是管理层的问题?多调研市场玩家喜欢玩什么游戏,别的复制游戏都经营得有声有色,你们就不会吗?投资几年巨人网络,每次收购都是滞后的,喜欢收购过期ip,感觉帮别人收烂摊子一样,潮一点行吗?收购是买好资产而不是买过期产品,想开发出玩家喜欢的游戏就多做市场调研,谢谢

巨人网络董秘:您好,感谢关注。公司始终把玩家需求放在游戏研发与运营的核心。感谢您的建议,我们会在游戏IP、题材、美术风格、核心玩法等方面做好调研及和玩家的持续沟通。

巨人网络2022中报显示,公司主营收入10.64亿元,同比上升2.71%;归母净利润4.99亿元,同比下降13.02%;扣非净利润5.91亿元,同比上升23.01%;其中2022年第二季度,公司单季度主营收入4.83亿元,同比上升3.09%;单季度归母净利润2.28亿元,同比下降10.0%;单季度扣非净利润2.41亿元,同比上升21.09%;负债率10.47%,投资收益1.52亿元,财务费用-915.48万元,毛利率87.53%。

该股最近90天内无机构评级。近3个月融资净流出3139.64万,融资余额减少;融券净流入1029.71万,融券余额增加。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,巨人网络(002558)行业内竞争力的护城河良好,盈利能力一般,营收成长性一般。财务相对健康,须关注的财务指标包括:经营现金流/利润率。该股好公司指标3星,好价格指标2.5星,综合指标2.5星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星)

巨人网络主营业务:互联网游戏的研发和运营

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