(原标题:河马股份股东持股变动:聚焦动漫影视作品的制作发行及相关衍生业务等)
上海河马文化科技股份有限公司董事会于2月19日发布公告,公告称,该公司股东朱智、于洋、何玉蓉、莫建锋股东持股变动。本次拟发生股权变动系莫建锋与朱智、于洋、何玉蓉分别签署《股权转让协议》,莫建锋收购朱智、于洋、何玉蓉三人合计持有公司的 7,508,000 股股份。
同壁财经了解到,公司的主营业务是动漫影视作品的制作发行及相关衍生业务,影院业务,数字娱乐综合服务等文化娱乐业务,属于文化、体育、娱乐业(R)中的广播、电视、电影和影视录音制作业(R86)。公司业务的主要包括动画电影、电视动画片内容和互动多媒体创意设计与制作,提供影院影片放映及增值服务,同时包括数字娱乐综合服务、虚拟现实、虚拟仿真等技术开发、游戏制作并提供相关设备和技术服务等。
中国动漫产业正在飞速发展。中国经济信息社编制的新华·文化产业户指数报告【2022】》指出,动漫正成为“新型1P的价值助推器”,“文漫融合”趋势显著。动漫消费正在“全民化”。数据显示,在中国动漫的内容用户渗透率已经达到了87.3%,用户已经覆盖了各个年龄段、各个兴趣层,用户月均消费时长达到数亿分钟,行业蓬勃发展。
国内动漫市场并未饱和,在各细分领域仍有较大拓展空间,头部动漫制作公司竞争激烈。国内动漫公司可以积极拓展国际市场,走“出海”赛道来弯刀超车,提升核心竞争力,借两个市场间的循环反馈国内市场,从全球范围的上占据更多份额。
近几年动漫内容市场整体上仍处于平稳发展状态。根据灼识咨询的白皮书显示,2023年我国动画及漫画内容市场总规模将达到311.3亿元,其中动画内容市场规模达222.5亿元,漫画内容市场规模达88.8亿元。随着行业生态日趋完善,优质作品的市场价值获得认可,行业发展前景依然看好。
用户规模方面,根据灼识咨询的白皮书显示,由于优质作品的数量增加动漫内容破圈效应明显,并逐步走向大众视野、覆盖不同年龄圈层,预计2023年我国泛二次元用户数量将达到4.9亿人,其中核心二次元用户达1.2亿人。此外,深受二次元文化影响的Z世代人群中泛二次元用户占比已高达95%,相关人群在国内视频、游戏、漫画等领域表现活跃,且该群体逐步步入职场、消费能力提升,将能够有效带动动漫内容及衍生市场的进一步发展。
同壁财经小贴士:根据公开数据显示,河马股份(834559)2022年营业收入为10154175.6000元,归属母公司净利润为-3988950.8800元,净资产收益率为-33.4900%,营业收入增长率为-36.3400%。目前主办券商为光大证券股份有限公司,交易方式为集合竞价交易,归属基础层。