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字节跳动游戏收入创历史新高,能撬动腾讯的游戏版图?

来源:证券之星资讯 2021-06-04 11:16:15
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Sensor Tower数据显示,2021年5月中国手游发行商共39个厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近23.9亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的40.3%。本期字节跳动游戏收入达到4月的两倍,创历史新高,首次跻身榜单第14名。

Sensor Tower数据显示,2021年5月中国手游发行商共39个厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近23.9亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的40.3%。本期字节跳动游戏收入达到4月的两倍,创历史新高,首次跻身榜单第14名。

字节跳动进军游戏备受关注

字节跳动自成立以来,通过数据驱动增长,流水线式打造了抖音、头条等一众爆款产品。字节跳动对于游戏市场的野心众所周知。

近两年,字节跳动进军游戏产业的步伐越来越快。2018年10月,字节跳动收购北京朝夕光年有限公司,开始试水游戏独代、发行、研发;2019年3月,字节跳动收购上海墨鹍100%股权,加码大型游戏开发;同年6月字节跳动组建百人团队,启动以自研游戏为主的“绿洲计划”,主要针对中重度游戏。

去年12月22日,市场还传闻字节跳动将收购仅次于腾讯游戏的中国第二大IP储备游戏发行商中手游,但随后双方都发布声明否定该消息。中手游也随着此次风波一起坐了一轮过山车。

而早在此前,就有报道称字节跳动以超过10亿人民币的价格收购了一家名为广州帝释天软件有限公司的游戏开发公司,该公司此前曾被腾讯、红杉投资。对此,字节跳动方面回应称:不属实,没有这个投资。

不难看出,游戏业务的顺利开展备受市场关注。

此前,互联网分析师丁道师在接受媒体采访时表示:“字节跳动想要自己研发出爆款很难,但是这几年很多海外的游戏制作者或开发团队,处在一个估值的洼地,字节跳动完全可以利用自己的资本优势,收购或入股一些优质团队和公司,来弥补游戏内容的缺口。”

游戏大战,最终仍会回归起点

在持续加磅游戏产业之后,字节跳动的游戏研发团队快速翻倍扩张,持续在超休闲游戏领域攻城略地。不过在中重度游戏领域,字节跳动的投入与付出似乎并不成正比。

从三七互娱手中拿下墨鹍,从腾讯、网易、育碧、完美等游戏大厂聚集组成的研发团队阵容堪称豪华,中重度游戏产品也推出了不少,但是效果却不甚理想。

为此,字节跳动斥资近40亿美元收购了沐瞳。

表面上看,字节跳动通过收购沐瞳获得了东南亚市场中最吃香的MOBA手游,率先在这一海外市场对腾讯以及其他游戏厂商实现了卡位。

即使如此,拿着大笔资金,一心要跳入游戏“大坑”的字节跳动,也始终没有与之匹配的产品傍身。并且他们需要面对的第一个劲敌便是《英雄联盟》手游产品。

不过这只是第一步,中国这个全球最大的游戏市场,仍然是游戏厂商们逐利的终点,但是国内,恐怕在未来很长一段时间里都依然是腾讯的“主场”。

字节跳动想要撬动腾讯的游戏版图,还仍需继续努力。

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