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创梦天地举办“独立游戏奥斯卡”:共绘粤港澳大湾区游戏产业蓝图

来源:证券时报 2017-11-22 07:47:05
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(原标题:创梦天地举办“独立游戏奥斯卡”:共绘粤港澳大湾区游戏产业蓝图)

11月21日,由创梦天地和全球最大的游戏媒体Pocket Gamer联合举办的2017独立游戏奥斯卡在深圳南山举行。深圳市南山区委常委、区委宣传部部长廖子彬出席活动,腾讯、全球最大游戏引擎公司Unity和海内外200位独立游戏开发者一起,探讨中国游戏产业的创新升级之路,并见证最佳独立游戏的诞生。

粤港澳大湾区已经成为全球游戏产业的一个新高地。在2016年全球收入前十的手游公司中,有8家分布在全球三大湾区,包括以Mixi、万代南宫和Line为代表的东京湾区,以暴雪、《精灵宝可梦GO》开发商Niantic和MZ为代表的旧金山湾区,和以腾讯与网易为代表的粤港澳大湾区。2016年广东游戏产业收入占全国游戏产业总营收的73.4%,占亚太地区的37.5%,是全球总产值的17.5%。

游戏产业不仅让粤港澳大湾区在全球脱颖而出,同时也领跑了广东省文化产业的增长。根据广东省游戏产业协会数据,广东2016年的游戏收入(含游戏游艺设备)达到1345.2亿元,同比增长了30.7%,远远跑赢广东2016年文化产业16.67%的增速。

Pocket Gamer资深编辑Craig Chapple表示:“深圳在全球游戏产业中的话语权越来越大,中国灵感将成为推动游戏创新的重要力量。”作为粤港澳大湾区的核心城市、国际科技和产业创新中心,深圳在游戏产业中扮演着中心角色。2016年,广东持证网络游戏企业有2431家,其中深圳1598家,占比三分之二。

创梦天地总裁高炼惇认为,无论从产值还是从市场规模看,中国已成为当之无愧的手游大国。而从手游大国发展成手游强国,创新才是最关键的催化剂。“独立游戏开发者将成为游戏产业创新的最主要的力量。”高炼惇表示。

独立游戏是近两年来在游戏圈内十分火热的概念,通常指不受商业资金的影响或者不以商业发行为目的制作的游戏。在欧美地区,独立游戏已经发展数十年。

腾讯用研专家梁慧莹表示,随着国民收入提升,文化内容爆炸升级,玩家个性化意识增强,游戏玩家的需求也在升级,更渴望小众高端、极致审美、自我体验强的游戏,这为独立游戏的发展创造了有利的市场环境。

高炼惇认为,发展独立游戏有利于国内游戏产业逐渐向全球游戏产业的创新链中高端跃升,而为海内外独立游戏开发者打造一个开放、共享的国际化平台属于打地基的一步。“独立游戏开发者群体具有很开放的属性,我们希望能将海内外的独立游戏开发者联接在一起,加强沟通和合作,海外的独立游戏开发者可以享受到中国无限的市场机会,大家共同创造出更优秀的独立游戏。”高炼惇表示。

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