在未来的发展规划中,暴风科技将继续发展暴风影音、暴风魔镜、暴风TV和暴风秀场;此外,体育、影视、游戏也将新进布局重点。
“公司本身在做投资,我当然相信暴风魔镜是最具投资价值的公司。但把魔镜剥离出去是对母公司最负责任的办法。”4月19日,暴风科技2015财年投资人沟通会结束后,暴风科技董事长冯鑫接受21世纪经济报道记者专访时表示。
根据暴风科技4月18日晚发布的年报,2015年公司实现营业收入超过6.5亿元,同比增长68.85%;净利润超过1.73亿元,同比增长313.23%。然而暴风科技2015年扣除非经常损益后的净利润则只有5409万元,同比增长45%。暴风科技的收益来源于转让子公司暴风魔镜的股权所产生的1.04亿元的投资收益。
“其实我们不太在意投资收益。但由于暴风魔镜属于快速发展期,会拖累上市公司的整体业绩,我们把它剥离出去才能产生这样的收益。”暴风科技CFO毕士钧在上述沟通会上说,“能产生这样的投资收益,也是因为暴风魔镜今年年初融了次资,它的估值整体来讲现在也是国内做VR的公司里最高的一家企业,所以产生了比较多的投资收益。”
2015年8月,暴风科技公告称,公司拟将持有的暴风魔镜11%的股权转让给暴风控股(北京)有限公司和黄晓杰。本次股权转让后,公司持有暴风魔镜19.84%股权。“我个人也持有魔镜股份,所以公司对魔镜有控制权。但魔镜今年、明年甚至后年都会处于‘烧钱’阶段,剥离后依旧可以和母公司产生战略协同价值,所以剥离出来是对母公司负责的选择。”冯鑫坦言,尽管烧钱不止,VR依旧是暴风科技“DT大娱乐”布局中极为重要的一环。
根据暴风科技的数据,暴风魔镜的注册用户已经达到100万,日均活跃用户达13.5万。为了促进产品的销售,魔镜将继续推进线上加线下的方式销售产品。暴风魔镜销售合伙人曾宪忠坦言,网络企业对于线下渠道的建设需要的不仅是勇气,还有大量的投资和后续管理。
“春节前,很多渠道对VR产品还没有热情。春节后,随着市场对于VR产业的熟悉,现在越来越多的代理商开始主动找上门来。”曾宪忠介绍,魔镜产品对于今年的线上销售也提出了更高的目标,即在淘宝天猫平台上占据超过50%的市场份额,在京东平台占据超过60%的份额。
随着VR行业的日益火爆,诸多创业公司都发布了自家的的VR硬件产品。而作为内容重度消耗产品,VR领域的精品内容成为稀缺资源。“没有内容很难前行,我们会在内容领域进行较大投入。”冯鑫说。根据暴风科技数据,魔镜平台已上线约116款VR游戏;而由暴风魔镜自主研发的VR社交游戏平台 “极乐王国”目前累计下载量已达10万,累计平均在线时长约为40.6分钟。此外,暴风科技还于今年3月公告了收购甘普科技、稻草熊影业、立动科技的计划。据了解,上述游戏、影视公司也将在VR领域贡献内容资源。
作为时下最为火热的投资领域,VR领域的竞争不可避免。曾宪忠认为,目前VR产业发展依旧处于“蛮荒之地”,各家公司比的还是“谁跑得快”。“ Oculus Rift、HTC Vive、索尼的 PlayStation VR的终端硬件都是不可以移动的,我们认为这部分产品市场较小。”曾宪忠说,“手机公司进入这个领域有渠道优势,但是缺少内容运营的经验。”
冯鑫认为,“BAT”进入VR产业会对行业格局产生较大影响,但时间窗口所剩无几。“时间越久,我们在VR领域构建的壁垒就越多。”
据他介绍,公司在2015年完成了14个项目的布局。其中VR、秀场、暴风TV、云朵TV等被视为数据连接平台;甘普科技、稻草熊影业、立动科技等公司可以为平台提供内容。为了推动上述业务的发展,“暴风科技原来的广告的销售部门升级到了营销中心。”
在未来的发展规划中,暴风科技将继续发展暴风影音、暴风魔镜、暴风TV和暴风秀场;此外,体育、影视、游戏也将新进布局重点。“传统的影视公司有华谊、光线,后来者有乐视影业、万达影业和阿里影业,新进者有微票和猫眼。你能看到每个公司都带给这个行业不同的东西。”冯鑫说,“暴风影业也将带来新的竞争元素,VR只是其中一部分。”
暴风科技于2016年3月28日复牌,当日收盘价格为105.41元。此后,公司陆续公告了两大控股股东“青岛金石”(持股比例为4.18%)、“和谐成长”(持股比例为7.84%)的减持公告,此后公司股价出现了较大波动。截至4月19日,暴风科技收盘价格为83.20元。在被问及公司股价是否影响战略决策时,冯鑫回应说,“股价现在不是我脑子里思考的东西。”