神州泰岳(300002)答投资者问
2025/03/25 17:13
请问截至2025年3月20日收盘公司股东人数有多少?
尊敬的投资者,您好。截至2025年3月20日,公司股东人数为115,280户。
2025/03/19 22:42
贵公司在算力领域有什么进展吗
尊敬的投资者,您好。公司面向算力网络运营领域,持续打造和布局了“算力网络一体化运营”系列五大核心产品(算网运营平台、算网大脑平台、网络综合管控平台、…
2025/03/19 21:47
请问贵公司和Manus有没有合作关系,或是在数据手套和动作扑捉方面有没有布局,谢谢
尊敬的投资者,您好。公司与Manus不存在合作关系。公司未储备数据手套和动作扑捉方面的相关技术。
2025/03/19 21:30
贵司ai智能体有哪些应用案例应用场景?
尊敬的投资者,您好。公司一贯重视包括AIGC、开源模型在内的AI技术在各业务线上的研究和应用。公司AI智能体主要应用场景为运营商领域,基于开源模型的…
2025/03/19 21:04
补充一个问题,人工智能时代到来,不仅仅是游戏制作的简单工具,融入人工智能的推理,互动等,是真正的应用!公司是否有相应的游戏开发??感谢冒昧提问,拜托…
尊敬的投资者,您好。公司一贯重视AI技术的探索与应用,通过使用最新的AIGC工具,提高制作效率,降低制作成本。如何将最近的AI技术应用到游戏中,开创…
2025/03/19 16:04
公司至今未将拥有的自然语言、语义处理技术应用于人形机器人领域,是公司技术不具备这方便的应用能力还是对人形机器人发展趋势持谨慎态度?
尊敬的投资者,您好。公司基于通用大模型和自研NLP(自然语言处理)等技术,专注于认知智能领域的探索与应用,并且打造了文本机器人、语音机器人、大模型问…
2025/03/19 15:54
人形机器人应用已成为科技创新的潮流,而人机交流中语言应是重要方法,公司拥有自然语言、语义识别处理技术,有无考虑该项技术在人形机器人上的应用?
2025/03/19 15:50
公司拥有的自然语言、语义处理智能系统是否可拓展在人形机器人应用上?
2025/03/19 15:30
马斯克和米哈游创始人蔡浩宇都在创立ai游戏公司和ai游戏,蔡浩宇并且还说AI时代,未来游戏行业走向两极分化,只有最顶尖的团队的顶级作品、每个人自己生…
尊敬的投资者,您好。公司始终秉持游戏内容精品策略,从剧情构思、玩法设计、场景渲染等方面精雕细琢游戏内容,全力提升游戏品质。我们也积极探索、应用包括A…
2025/03/16 18:39
请问截至2月28日收盘公司股东人数是多少,谢谢!
尊敬的投资者,您好。截至2025年2月28日,公司的股东人数为110,471户。
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