事件公司4月25日公布21年年报及22年一季度预告。
1、2021年公司实现营业收入、归母净利润、扣非归母净利润162.2亿元(yoy+12.62%)、28.76亿元(yoy+4.15%)、26.27亿元(yoy+9.82%)。实现EPS1.31元。同时公司拟10股派发现金红利3.7元,合计分红8.2亿元。其中移动游戏业务、网页游戏业务营业收入分别为153.64亿元(yoy+15.55%)、8.29亿元(yoy-23.24%)。
2、2022年一季度公司预计实现归母净利润7.4亿元-7.7亿元(yoy+533.7%-559.4%)。
点评Q4业绩超预期且创单季度历史新高,国内外均有亮眼产品。
4Q21公司实现营业收入、归母净利润41.06亿元(yoy+32.0%,qoq-10.2%)、11.54亿元(yoy+130.5%,qoq+33.1%),超过此前年报预告口径(10.79亿元-11.29亿元)。我们认为主要原因系:1、国内:两款新游持续发力,费用端同比下降。
(1)收入端:《斗罗大陆:魂师对决》《叫我大掌柜》均于3Q21上线,Q4两款游戏预计进入发力期。其中《斗罗大陆:魂师对决》21年8月流水突破7亿元,七麦数据显示近30天IOS 游戏畅销榜排名稳定在15-40名;
(2)费用端:受版号暂停影响,4Q21无大营销开支的新游戏上线且研发投入相对降低,导致Q4净利润同比增速高于营收增速。4Q21销售费用率、研发费用率分别为45.1%(yoy-3.9pct)、6.3%(yoy-2pct)。我们预计《斗罗大陆:魂师对决》《叫我大掌柜》生命周期较长,且仍处于流水高峰期,预计22年表现持续优异。
(3)公司国内游戏储备丰富,目前储备游戏共20款,包括7款自研产品、13款代理产品。其中自研产品包括《代号魔幻M》《代号C6》《代号古风》《代号3D 版WTB》《代号三国BY》《代号AOE》《代号CY》。国内游戏版号重启后,公司国内游戏发行将步入正轨,未来国内海外双重发力下,预计业绩弹性较高。
2、海外:21年出海收入大幅增长, 实现营业收入47.77亿元(yoy+122.94%)。主要由《Puzzles & Survival》《云上城之歌》(韩国)《斗罗大陆:魂师对决》等贡献。
公司出海业务成绩斐然,已成为重要业绩来源。
公司自12年开始布局海外市场,持续推进全球化战略,经过近十年经验积累,21年出海业务表现成绩斐然。公司出海游戏最高月流水超7亿,新增注册用户合计超过5500万,最高月活跃用户超过850万。根据Sensor Tower,公司稳居中国手游发行商全球收入排行榜前十,最高位列第4;根据data.ai,2022年度中国游戏厂商出海收入飞跃榜30强中(全球但不包括中国大陆)公司位列第2名,仅次于米哈游。公司多款出海手游表现优异,包括
(1)《Puzzles & Survival》成为“三消+SLG”现象级产品,在欧美、日本、韩国等地区表现突出。截至21年12月,《Puzzles & Survival》累计流水已超25亿元,成功跻身Sensor Tower 统计的2021年全球手游收入增长榜第4名。
(2)异世界冒险题材MMORPG 手游《云上城之歌》上线韩国市场后,成功进入韩国地区畅销榜Top5,同时跻身国产手游海外收入榜Top20。
(3)自研卡牌手游《斗罗大陆:魂师对决》2021年上线海外市场后,迅速拿下苹果、谷歌海外多地区畅销榜、免费榜第一,未来该产品将陆续在日本、韩国等地发行。
(4)《叫我大掌柜》上线韩国、日本、越南等国家后,长期稳居各地畅销榜前列。公司海外发行共储备16款游戏,包括8款自研产品、8款代理产品,未来公司海外业务表现值得期待。
拥抱未来,元宇宙布局提速。
22年3月,在广州市委、广州市科技局的指导下,公司携手被投企业空间智能技术公司宸境科技,与网易智企、玖的数码等单位发起广州元宇宙创新联盟;22年4月,公司与智度股份、智度宇宙就元宇宙新场景共建达成战略合作,并上线了全国首个元宇宙游戏艺术馆,深化探索数字藏品与元宇宙社交领域的创新玩法。目前公司主要布局方向如下:1、投资聚焦元宇宙上下游优质标的。公司在早期投资VR/AR 内容的基础上不断延伸,通过投资切入算力、半导体、光学、显示、整机、应用及底层技术等多重元宇宙底层涉及领域,投资包括光学模组、光学显示、AR 眼镜、VR 内容、云游戏、空间智能技术、半导体材料在内的多家优质企业,进行技术与优质内容的整合。目前公司投资的元宇宙相关企业包括Archiact(加拿大VR 内容研发商)、Wave Optics(基于SRG 表面浮雕光栅光波导的AR 头戴式设备的英国光学模组供应商)、Raxium(美国Micro-LED 领先技术研发商)、Digilens(美国头戴式全息显示和波导技术的创新者)、宸境科技(空间智能领先技术中国研发商)、晶湛半导体(国际上唯一可供应300mm 硅基氮化镓外延产品的中国厂商),其他还包括影目科技、光舟半导体、快盘云游戏等。
2、技术加码探索元宇宙沉浸式UGC 生态。公司在内部开展利用AI 算法实现高精度、高性能的动作捕捉的技术研究,探索玩家自主内容创作与虚拟游戏形象相结合的沉浸式UGC 生态。AI 动作捕捉技术可广泛应用在数字人驱动、VR 体验、影视动画制作、3A 游戏制作等方面。
投资建议从页游到手游,从国内到海外,从云游戏到元宇宙,公司持续转型、迭代升级。公司海外业务已成为重要增长引擎,同时国内版号放开后,国内游戏业务业绩弹性确定性逐步提高。我们预计2022-2024年公司归母净利润分别为33.88亿元(yoy+17.8%)、41.83亿元(yoy+23.5%)、51.6亿元(yoy+23.3%),对应EPS 分别为1.53元、1.89元、2.33元,当前股价对应PE 分别为12.89倍、10.44倍、8.47倍,维持“买入”评级。
风险提示游戏行业竞争加剧超预期、游戏行业监管趋严超预期、游戏版号核发出现反复、海外竞争加剧超预期、海外游戏发行进度及流水不及预期、国内游戏发行进度及流水不及预期等风险。