上周主要游戏市场表现:A股中信游戏指数下跌0.70%,跑输上证指数0.18pct。国内市场方面,上周大陆手游市场下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;上周港澳台市场下载量、净收入环比均有所上升;主要海外市场中,美国市场手游下载量环比有所上升,净收入环比基本保持平稳;日韩市场手游下载量环比有所下降,净收入环比持平;东南亚市场手游下载量环比有所上升,净收入环比基本保持平稳。 ?
上周主要游戏公司及其核心产品表现及新游跟踪: 1)腾讯国内iOS手游发行账号(Tencent Mobile Games):上周下载量、净收入环比均有所下降。核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》国内iOS渠道下载量、净收入环比均有所下降;《和平精英》国内iOS渠道下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;《金铲铲之战》上周国内iOS端总下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;《英雄联盟手游》上周国内iOS渠道下载量、净收入环比均有所下降;后续上线和测试方面,自研FPS《暗区突围》定档7月26日;休闲竞技产品《全民大灌篮》预计将于6月10日iOS平台上线。 2)网易国内iOS手游发行账号(网易移动游戏):上周下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。上周核心游戏《梦幻西游》下载量基本保持平稳,净收入环比有所下降;《哈利波特:魔法觉醒》上周国内iOS下载量有所上升,净收入环比有所下降;新游方面,《战争怒吼》5月26日上线至5月29日iOS平台渠道合计录得下载量约9万次,净收入约2万美元;《蛋仔派对》5月26日上线至5月29日iOS平台渠道合计录得下载量约143万次,净收入约26万美元。后续上线和测试方面,由网易和暴雪联合出品的ARPG手游《暗黑破坏神:不朽》预计于6月2日上线海外市场,于6月23日上线中国及东南亚市场。 3)心动公司:《T3 Arena》5月26日海外iOS端上线至5月29日合计录得下载量约67万次,净收入约27万美元。 4)掌趣科技:《MU ORIGIN 3》5月24日海外全平台上线至5月29日合计录得下载量约41万次,净收入约23万美元。 5)莉莉丝:《Dislyte》5月10日海外全平台上线至5月29日合计录得下载量约454万次,净收入约1280万美元。
? 报告数据来源为第三方数据库Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为2021.05.03-2022.05.29,文中所使用“上周”指2022.05.23-2022.05.29,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球iOS端与Google Play端的加总,但不包括国内安卓端及海外Facebook端。三七互娱,吉比特iOS国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。
风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。