上周主要游戏市场表现: A 股中信游戏指数下跌 2.73%,跑输上证指数1.24pct。国内市场方面,上周大陆手游市场下载量、净收入环比均有所下降;上周港澳台市场下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;主要海外市场中,美国市场手游下载量、净收入环比均有所下降;日韩市场手游下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;东南亚市场手游下载量环比有所上升,净收入环比基本保持平稳。
上周主要游戏公司及其核心产品表现及新品跟踪:
1)腾讯国内 iOS 手游发行账号(Tencent Mobile Games):上周下载量环比基本保持平稳,净收入环比有所下降。核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》国内iOS 渠道下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;《和平精英》国内 iOS 渠道下载量、净收入环比均有所上升;《金铲铲之战》上周国内 iOS 端总下载量环比基本保持平稳,净收入环比有所下降;《英雄联盟手游》上周国内 iOS 渠道下载量、净收入环比均有所下降;新游方面,《重返帝国》3月 29日上线至 5月 8日 iOS平台渠道合计录得下载量约 79万次,净收入约 2017万美元;《诺亚之心》4月13日上线至 5月 8日 iOS 平台渠道合计录得下载量约 93万次,净收入约 70万美元;《黑色沙漠》4月 26日上线至 5月 8日 iOS 平台渠道合计录得下载量约 117万次,净收入约 82万美元。后续上线和测试方面,腾讯自研的 FPS《暗区突围》预计于 5月 17日进行终极测试,并且定档 7月 26日。
2)网易国内 iOS 手游发行账号(网易移动游戏):上周下载量环比基本保持平稳,净收入环比有所下降。上周核心游戏《梦幻西游》下载量、净收入环比均有所上升;《大话西游》下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;《哈利波特:
魔法觉醒》上周国内 iOS 下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。后续上线和测试方面,由柠檬游戏开发,网易游戏发行即时战略手游《战争怒吼》预计 5月 26日上线 iOS 平台;网易自主研发的战争撤离游戏《萤火突击》预计于 5月12日开启限量删档测试。
报告数据来源为第三方数据库 Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为 2021.05.03-2022.05.08,文中所使用“上周”指 2022.05.02-2022.05.08,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道 30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球 iOS 端与 Google Play 端的加总,但不包括国内安卓端及海外 Facebook 端。三七互娱,吉比特 iOS 国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。
风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。