上周主要游戏市场表现: A 股中信游戏指数下跌 4.78% ,跑输上证指数0.91pct。国内市场方面,大陆手游市场下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;港澳台手游市场下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;主要海外市场中,美国市场手游下载量环比有所下降,净收入环比基本保持平稳;日韩市场手游下载量、净收入环比均有所下降;东南亚市场手游下载量、净收入环比均有所下降。
上周主要游戏公司及其核心产品表现及新品跟踪:
1)腾讯国内 iOS 手游发行账号(Tencent Mobile Games):上周下载量环比有所下降,净收入环比基本保持平稳。核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》国内iOS 渠道下载量、净收入环比均有所下降;《和平精英》国内 iOS 渠道下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;《金铲铲之战》上周国内 iOS 端总下载量、净收入环比均有所上升;《英雄联盟手游》上周国内 iOS 渠道下载量、净收入环比均有所下降;新游方面,《重返帝国》3月 29日上线至 4月 24日 iOS 平台渠道合计录得下载量约 73万次,净收入约 1637万美元;《诺亚之心》4月 13日上线至 4月24日 iOS 平台渠道合计录得下载量约 91万次,净收入约 54万美元;后续上线和测试方面,代理韩国厂商 Pearlabyss 的 MMORPG《黑色沙漠》4月 26日正式开启公测;多人联机第一人称射击手游《暗区突围》预计 7月 26日上线 iOS 平台。
2)网易国内 iOS 手游发行账号(网易移动游戏):上周下载量、净收入环比均有所下降。上周核心游戏《梦幻西游》下载量、净收入环比均有所下降;《大话西游》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;《哈利波特:魔法觉醒》上周国内 iOS 下载量、净收入环比均有所下降;《哈利波特:魔法觉醒》上周国内 iOS下载量、净收入环比均有所下降。后续上线和测试方面,由柠檬游戏开发,网易游戏发行即时战略手游《战争怒吼》预计 5月 26日上线 iOS 平台。
报告数据来源为第三方数据库 Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为 2021.04.05-2022.04.24,文中所使用“上周”指 2022.04.18-2022.04.24,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道 30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球 iOS 端与 Google Play 端的加总,但不包括国内安卓端及海外 Facebook 端。三七互娱,吉比特 iOS 国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。