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文化传媒行业周报:三季报陆续公布,消费复苏激活互联网营销

来源:首创证券 作者:李甜露 2020-10-29 00:00:00
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上周, A 股传媒板块上市公司开始公布三季报。从已发布财报及此前的 业绩预告来看,国内疫情逐步缓解对各细分板块的影响各异。

【营销】 消费市场的复苏激活了广告主的投放意愿,尤其梯媒、直播电商类的龙 头企业,既获益于疫情后行业集中度的提升,又更受预算更加集中的广 告主青睐。除业绩触底反弹的分众传媒以外,深大通、利欧股份、元隆 雅图、三人行、若羽臣等业绩均实现可观增长。随着双十一的临近,营 销股尤其是互联网直播电商相关标的将继续受到市场的关注。 推荐关注 分众传媒、华扬联众、壹网壹创、天下秀。

【游戏】 疫情期间“宅经济” 促进了游戏公司业绩提升,到了三季度行业数据增速仍然客观。根据伽 马数据的最新数据, 2020年 7-9月,中国移动游戏市场实际销售收入 508.49亿元,环比增长 3.14%,同比增长近 25%。尤其是 6月下旬上线 的新游《最强蜗牛》《三国志幻想大陆》和本季度新游《新神魔大陆》表 现出色。但数据也体现了暑期档后游戏市场的冷却: 9月移动游戏实际 销售环比下降约 10%。四季度,游戏公司想要延续前三季度的高增长难 度较大。 推荐关注完美世界、世纪华通、昆仑万维。

【影视】 影视标的仍 然处于疫情负面影响的阴影之下,大部分公司今年业绩低迷已成定数。 不过,根据广电总局数据, 2020年 9月的电视剧制作备案公示数为 70部,接近去年 9月的 73部。从长期来看,电视剧行业依然处于集中度 提升,制作产出减少的趋势中,但疫情对项目制作的影响正在减弱,产 业运行逐步回归正轨。电影票房方面,十月底一贯是票房较冷清的时期, 被给予厚望的《金刚川》未能逆转局势,票房和口碑的遇冷。 推荐关注 光线传媒。

【行业新闻】 【影视】 10月 20日,腾讯影业、新丽传媒与阅文影视共同举办三方发 布会,发布了超过 50个影视项目,其中包括《庆余年》第二季、剧集 《赘婿》、电影《1921》等自制及主控项目;主旋律电影《金刚川》于 10月 23日上映,上映 3天累计 3.32亿元,该电影制作周期仅为 3个月, 目前豆瓣评分 6.5分; 10月 21日,据路透社消息,全球最大影院连锁 运营商 AMC 周二表示,将发行股票来筹集现金,避免寻求破产保护; 10月 19日,韩国最大连锁电影院品牌 CJCGV19日宣布,受新冠肺炎疫情 影响,未来三年内将直接经营的全国电影院数量减少约 30%。

【游戏】 2020年第三季度,中国游戏市场实际销售收入 685.22亿元,环比增长 3.37%,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,相比 2019年第三季度 增长了 93.09亿元,环比增长 15.72%。

【视频平台】 10月 20日,在 2020西瓜 PLAY 好奇心大会上,西瓜视频总裁任利峰宣布,字节跳动旗下西 瓜视频西瓜视频将拿出 20亿元对优质作者进行补贴,且 20亿元不含商 单、直播、电商收入,上不封顶。同时,平台将探索“保底+分成” 的模 式,实现视频创作人职业化; 10月 22日,在上线仅 6个月后,拥有来 自好莱坞六大电影公司、阿里巴巴、高盛等巨头的 17.5亿美元投资的 短剧平台 Quibi 宣布关闭, Quibi 将关闭的原因归结为两个:一是其理 念还不够强大到足以成为一个独立的流媒体平台,二是时机不佳。

【在 线教育】 10月 22日,在线教育公司猿辅导宣布,已于近期完成 G1和 G2轮共计 22亿美元融资。加上今年 3月公布的 10亿美元融资,猿辅 导今年以来共获超过 30亿美元的融资金额。猿辅导估值也从 3月的 78亿美元猛涨至 155亿美元





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