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2020年8月25日,公司发布2020年半年报,上半年实现收入15.92亿元,同比增长11.2%,实现利润1.48亿元,同比下降29.7%。2020H1游戏收入及信息服务收入持续增长,利润下降主要受到产品结构变动及营销、研发开支增长影响。经营数据表现亮眼,2020年上半年MAU为1.42亿,同比增长9.2%,MPU为620万,同比增长6.9%,ARPU为35.5元,同比增长12%。
游戏及广告收入持续增长,加强推广研发致费用上升。
2020H1公司游戏收入13.88亿元,同比增长10.01%,信息服务收入2亿元,同比增长24.87%,《梦幻花园》等多款畅销游戏表现稳定。成本费用方面,2020H1收益成本9.07亿元,同比增长20%;销售及营销开支1.92亿元,同比增长46.5%;研发开支1.13亿元,同比增长17.7%,公司持续推广游戏品牌及加强游戏开发能力。
自研能力持续提升,多款新游将于四季度上线。
公司目前具有575位开发人员,依托基于源代码的独家发行模式,自研能力持续提升,在益智消除、休闲竞技等领域已具备优秀开发能力。目前有《荣耀》、《蘑菇战争2》、《小动物之星》及《女巫日记》四款游戏预计将于2020年第四季度上线,其中三款为自研游戏。
加强与战略投资者合作,线下店持续推进。
公司持续加强与腾讯、索尼等战略投资者的合作,腾讯天美及光子工作室两位总裁加入公司董事会,手游、线下店主机游戏、云游戏等领域合作有望持续深化。线下店方面,复工后客流量和单店盈利能力大幅提升,依托腾讯视频内容及PS、Switch主机游戏体验,线上线下有望形成联动。
看好公司自研能力不断加强及与战略投资者合作深化,维持“推荐”评级。
公司具有丰富的休闲游戏代理经验,依托于“创梦飞轮”驱动业绩持续增长,自身研发与海外发行能力不断加强。看好公司即将推出的自研游戏及与腾讯、索尼等战略投资者合作继续深化。预计公司2020-2022年净利润分别为3.00/4.04/5.51亿元,同比增长-14.7%/34.4%/36.4%,对应EPS分别为0.24/0.32/0.43元,对应PE为21/15/11倍,维持“推荐”评级。
风险提示:新游上线不及预期,线下店拓展不及预期等。