事件:2020年 1月 22日公司发布 2019年业绩预告:预计 2019年实现归属于母公司净利润为 14.5亿元–15.5亿元,同比下降 9.15%–15.01%,对应2019年四季度利润为-0.255亿元至 0.745亿元;预计 2019年非经常性损益约为 4亿元,同比增长 54.38%。2019年游戏业务预计实现净利润 18.5亿元-19.2亿元,同比增长 35.22%-40.33%;公司影视业务预亏 3亿至 3.6亿元。
公司聚焦精品 游戏 研运, ,2019年业绩亮眼, ,2020年 年 或延续 高增长2019年公司在《完美世界》手游、《神雕侠侣 2》、《云梦四时歌》、《新笑傲江湖》等“爆款”游戏的带领下,游戏业务的业绩保持了较高增速。2019年公司游戏业务预计实现净利润 18.5亿元-19.2亿元,同比增长 35.22%-40.33%。
同时,《我的起源》等自研游戏获得了市场较好的口碑,积累了开发团队经验。
电竞业务方面,2019公司继续运营《DOTA2》和《CS: GO》等顶级电竞 IP,并联合 Valve 举办多场高级别电竞赛事,公司电竞业务稳步增长,未来可期。
影视业务受 计提 等 影响整体亏损, ,2020年一季度望迎来复苏2019年公司影视业务预计亏损 3亿元-3.6亿元。影视业务受市场环境影响较大,公司结合市场情况对其存货计提了跌价减值。此次计提金额较大,对公司的业绩产生了较大影响。我们认为,市场对于公司的影视业务存货分歧一直较大,此次计提可以较好地释放市场相关担忧。2020年 Q1或有《暴风雨》和《冰糖炖雪梨》两部剧的收入确认,一季度影视业务有望迎来复苏。另外,公司还计提了 3.5亿-3.8亿的商誉减值准备,主要系收购同心影视产生。
将持续受益影游精品策略 、 电竞和云游戏发展 , 维持 “推荐”评级我们认为,此次存货计提与商誉减值,市场风险充分释放。展望 2020年,公司储备丰富,预计推出《梦幻新诛仙》等高确定性产品,流水可期,与 Steam合作持续推进,电竞商业化也持续体现。我们预计 2019-2021年的净利润分别为 15.17亿元、23.45亿元、26.43亿元,同比分别增长-11.1%、54.6%、12.7%,对应 PE 分别为 39/25.2/22.4倍。我们看好游戏行业长期发展,看好公司精品策略、人才资源组织体系、新技术等驱动公司发展,维持“推荐”评级。
风险 提示: :新技术应用低于预期;储备游戏上线进度或市场表现不及预期;
老产品流水过快下滑;电竞产业发展不及预期;影视项目不及预期等风险